「メルルリンスの技説明」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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△ | × | ◎ | △ | △ | △ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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水鉄砲 | 特殊 | 水 | 40 | 100 | 相手一体 | なし | |
マッドショット | 特殊 | 地面 | 55 | 95 | 相手一体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
叩きつける | 物理 | ノーマル | 80 | 75 | 相手一体 | なし | |
泥爆弾 | 特殊 | 地面 | 65 | 85 | 相手一体 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる | |
尻尾を振る | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 防御を1段階下げる | |
泥遊び | 変化 | 地面 | - | - | 自分 | 自分をどろあそび状態にする 場に出ている間全てのポケモンの電気技の威力が1/2になる | |
ド忘れ | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分の特防を2段階上昇させる | |
雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
冷凍ビーム | 特殊 | 氷 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を凍らせる | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
吹雪 | 特殊 | 氷 | 120 | 70 | 相手全体 | 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中 | |
地均し | 物理 | 地面 | 60 | 100 | 自分以外 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
ヘドロウェーブ | 特殊 | 毒 | 95 | 100 | 自分以外 | 10%の確率で相手を毒状態にする | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
霰 | 変化 | 氷 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする | |
砂嵐 | 変化 | 岩 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする | |
神秘の守り | 変化 | ノーマル | - | - | 味方の場 | 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に 相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | 冷凍パンチ、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、丸くなる、いびき、泥かけ、 凍える風、転がる、寝言、アイアンテール、原始の力、ダイビング、アクアテール、大地の力、 お先にどうぞ、威張る |
ルイズ(卵技) | 二度蹴り、のしかかり、カウンター、自己再生、原始の力、呪い(鈍い)、寝言、アンコール、 蓄える、吐き出す、飲み込む、泥遊び(済)、アシッドボム、お先にどうぞ |
金剛晄 | 爆裂パンチ、カウンター |