東せつなの技説明

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東せつなの技説明 - (2015/09/08 (火) 23:43:30) の編集履歴(バックアップ)


基本情報

特性1:力持ち
自分の攻撃が本来のステータスの2倍になる。
特性2:正義の心
悪タイプの攻撃技を受けると、攻撃が1段階上がる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 72
┃攻撃 58
┃防御 80
┃特攻 130
┃特防 80
┃素早 110
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:格闘/悪
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
                ×      

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
シードフレア 特殊 120 85 相手一体 40%の確率で相手の特防を2段階下げる
不意打ち 物理 80 100 相手一体 先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※1
騙し討ち 物理 60 必中 相手一体 必ず命中する
成長 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる
天候が晴れの時は2段階上昇する
追い討ち 物理 40 100 相手一体 相手が交換すると、交換する前のポケモンに2倍ダメージを与える
黒い眼差し 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を状態変化「くろいまなざし」にする ※2
捨て身タックル 物理 ノーマル 120 100 相手一体 反動で相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける
見切り 変化 格闘 - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
往復ビンタ 物理 ノーマル 15 85 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
猫騙し 物理 ノーマル 40 100 相手一体 優先度+3で先行でき、相手を100%怯ませる
交換など場に出た直後のターンのみ成功する
スピードスター 特殊 ノーマル 60 必中 相手全体 必ず命中する
竜の舞 変化 ドラゴン - - 自分 自分の攻撃と素早さを1段階上昇させる
ウェザーボール 特殊 ノーマル 50 100 相手一体 天候によって威力とタイプが変化 ※3
悪の波動 特殊 80 100 相手一体 20%の確率で相手を怯ませる
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
オーバーヒート 特殊 140 90 相手一体 使用後自分の特攻が2段階下がる
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
リフレクター 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの物理技のダメージが半分になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
ローキック 物理 格闘 60 100 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
トンボ返り 物理 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する
ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる
アクロバット 物理 飛行 55 100 相手一体 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※4
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする

※1 相手が変化技を使用するか、相手に先制されたときは技は不発である。
※2 状態変化「くろいまなざし」
この状態のポケモンは交代や逃げることができなくなる。テレポートも失敗する。
使ったポケモンが倒れるか交代する、使われたポケモンが交代するとこの変化は消滅する。
バトンタッチ・とんぼがえり・ボルトチェンジは出来る(バトンタッチでも効果は引き継がない)
特性がにげあしのポケモンとけむりだまを持つポケモンは、くろいまなざし状態でもにげる・テレポートができる(交代はできない)。
きれいなぬけがらを持つポケモンは、くろいまなざし状態でも交代できる(にげる・テレポートはできない)。
※3
天候 威力 タイプ
晴れ 100(2倍)
100(2倍)
100(2倍)
砂嵐 100(2倍)
ダークウェザー 100(2倍) ノーマル
50(変化なし) ノーマル

※4 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。
具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165

東せつなの現在の特徴
現状にある技で組むならば
シングル【悪の波動 気合球 シードフレア 不意打ち】
ダブル・トリプル 【悪の波動 見切り 気合球 猫騙し】 
あたりになるだろうか。

ダークの互換にあたり、素早さに優れるが通常火力には劣る。
正義の心の特性が受動的な分やや運用しづらいが、うまく発動できれば爆発力は高い。

固有技のシードフレアは強力だが、命中に若干不安を抱える。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) ダブルチョップ、けたぐり、いびき、叩き落とす、なりきり、手助け、寝言
ルイズ(卵技) 回し蹴り、アンコール、気付け、カウンター、くすぐる、インファイト、バレットパンチ、パワートリック、
叩き落とす
金剛晄 爆裂パンチ、クロスチョップ、カウンター、馬鹿力