森夏の技説明

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森夏の技説明 - (2016/02/09 (火) 02:49:49) の編集履歴(バックアップ)


基本情報

特性:千鳥足
自分が混乱状態の時、回避率が上がる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 76
┃攻撃 65
┃防御 45
┃特攻 92
┃特防 42
┃素早 91
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:ノーマル/飛行
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
          ×     ×      

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
おしゃべり 特殊 飛行 60 100 相手一体 相手を混乱させることがある
100%の確率で相手を混乱させる
オウム返し 変化 飛行 - - 相手一体 相手が最後に使用した技を出す
歌う 変化 ノーマル - 55 相手一体 相手を眠らせる
挑発 変化 - 100 相手一体 相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする
つつく 物理 飛行 35 100 相手一体 なし
鳴き声 変化 ノーマル - 100 相手全体 攻撃を1段階下げる
乱れ突き 物理 ノーマル 15 85 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える
輪唱 特殊 ノーマル 60 100 相手一体 同一ターン中に別のポケモンに続けて出すと、威力が2倍
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
羽休め 変化 飛行 - - 自分 最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する)
使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
トンボ返り 物理 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
空を飛ぶ 物理 飛行 90 95 相手一体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する
空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
霧払い 変化 飛行 - - 相手一体 相手の回避率を1段階下げる
相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す
熱風 特殊 95 90 相手全体 10%の確率で相手を火傷状態にする。
ハイパーボイス 特殊 ノーマル 90 100 相手全体 なし
悪巧み 変化 - - 自分 自分の特攻を2段階上昇させる
追い風 変化 飛行 - - 味方の場 4ターンの間自分と味方の素早さが2倍になる
アンコール 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手が最後に出した技を3ターン使わせ続ける

森夏の現在の特徴

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) スピードスター、ゴッドバード、いびき、泥かけ、寝言、竜巻、熱風(済)、騒ぐ、
なりきり、ハイパーボイス(済)、羽休め(済)、追い風(済)、怪しい風
ルイズ(卵技) 超音波、高速移動、ナイトヘッド、鋼の翼、寝言、アンコール(済)、エアカッター、悪巧み(済)、
霧払い(済)
金剛晄 (なし)