ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
× | × | △ | △ | ○ | ○ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
金縛り | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 直前に相手が使った技を4ターン使えなくする | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
鬼火 | 変化 | 炎 | - | 75 | 相手一体 | 相手を火傷状態にする | |
ナイトヘッド | 特殊 | ゴースト | - | 100 | 相手一体 | 自分のLv分の固定ダメージを与える | |
驚かす | 物理 | ゴースト | 30 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
黒い霧 | 変化 | 氷 | - | - | 全体の場 | 相手と味方の能力補正を±0に戻す | |
祟り目 | 特殊 | ゴースト | 50 | 100 | 相手一体 | 相手が状態異常の時、威力が2倍になる | |
怪しい風 | 特殊 | ゴースト | 60 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で自分の全能力を1段階上げる | |
呪い(鈍い) | 変化 | ゴースト | - | - | ※ | 自身のタイプにより効果が変化する ※1 | |
パワーシェア | 変化 | エスパー | - | - | 相手一体 | 自分と相手の攻撃と特攻の値を足して半分にする | |
ガードシェア | 変化 | エスパー | - | - | 相手一体 | 自分と相手の防御と特防の値を足して半分にする | |
怖い顔 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手の素早さを2段階下げる | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
神秘の守り | 変化 | ノーマル | - | - | 味方の場 | 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に 相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
サイコキネシス | 特殊 | エスパー | 90 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
シャドーボール | 特殊 | ゴースト | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
泥棒 | 物理 | 悪 | 40 | 100 | 相手一体 | 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う | |
堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
エナジーボール | 特殊 | 草 | 80 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
しっぺ返し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手の後攻になった時、威力が2倍になる | |
ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
フラッシュ | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手の命中率を1段階下げる | |
草結び | 特殊 | 草 | 不定 | 100 | 相手一体 | 相手の重さで威力が変わる | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
痛み分け | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする(足して2で割る) | |
鉄壁 | 変化 | 鋼 | - | - | 自分 | 自分の防御を2段階上昇させる | |
金縛り | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 直前に相手が使った技を4ターン使えなくする | |
悪巧み | 変化 | 悪 | - | - | 自分 | 自分の特攻を2段階上昇させる | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
怨念 | 変化 | ゴースト | - | - | 自分 | 使ったポケモンをおんねん状態にする ※2 | |
滅びの歌 | 変化 | ノーマル | - | - | 全員 | 場に出ている全員をほろびのうた状態にする 3ターン後に瀕死になる(状態変化は交代で消失) |
習得相手 | 習得できる技 |
---|---|
エド(教え技) | いびき、寝言、痛み分け(済)、トリック、なりきり、自己暗示、威張る、マジックコート、 叩き落とす、スキルスワップ、横取り、鉄壁(済)、通せんぼう、悪の波動、ワンダールーム、お先にどうぞ |
ルイズ(卵技) | 金縛り(済)、悪夢、堪える(済)、封印、置き土産、嘘泣き、回復封じ、悪巧み(済) |
金剛晄 | (なし) |