夭歌の技説明

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夭歌の技説明 - (2019/06/09 (日) 22:24:35) の編集履歴(バックアップ)


基本情報

特性1:ミイラ
直接攻撃を受けると、相手の特性を「ミイラ」に変更する。
交代、あるいは戦闘終了まで元の特性に戻らない。
特性2:影踏み
相手はポケモンの交代・逃走が不可能になる。テレポートも失敗する。
お互いが同じ特性を持っている場合、双方無効化される。
バトンタッチ、トンボ返り、ボルトチェンジ、綺麗な抜け殻、脱出ボタンによる交代は有効。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 88
┃攻撃 40
┃防御 145
┃特攻 125
┃特防 115
┃素早 30
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:ゴースト
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
×           ×            

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
金縛り 変化 ノーマル - 100 相手一体 直前に相手が使った技を4ターン使えなくする
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
鬼火 変化 - 75 相手一体 相手を火傷状態にする
ナイトヘッド 特殊 ゴースト - 100 相手一体 自分のLv分の固定ダメージを与える
驚かす 物理 ゴースト 30 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
黒い霧 変化 - - 全体の場 相手と味方の能力補正を±0に戻す
祟り目 特殊 ゴースト 50 100 相手一体 相手が状態異常の時、威力が2倍になる
怪しい風 特殊 ゴースト 60 100 相手一体 10%の確率で自分の全能力を1段階上げる
呪い(鈍い) 変化 ゴースト - - 自身のタイプにより効果が変化する ※1
パワーシェア 変化 エスパー - - 相手一体 自分と相手の攻撃と特攻の値を足して半分にする
ガードシェア 変化 エスパー - - 相手一体 自分と相手の防御と特防の値を足して半分にする
怖い顔 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の素早さを2段階下げる
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
エナジーボール 特殊 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
草結び 特殊 不定 100 相手一体 相手の重さで威力が変わる
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
痛み分け 変化 ノーマル - 必中 相手一体 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする(足して2で割る)
鉄壁 変化 - - 自分 自分の防御を2段階上昇させる
金縛り 変化 ノーマル - 100 相手一体 直前に相手が使った技を4ターン使えなくする
悪巧み 変化 - - 自分 自分の特攻を2段階上昇させる
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
怨念 変化 ゴースト - - 自分 使ったポケモンをおんねん状態にする ※2
滅びの歌 変化 ノーマル - - 全員 場に出ている全員をほろびのうた状態にする
3ターン後に瀕死になる(状態変化は交代で消失)

※1
自身のタイプがゴーストタイプの場合(呪い):自分に最大HPの1/2のダメージ、相手を呪い状態にする
自身のタイプがゴーストタイプ以外の場合(鈍い):自分の攻撃と防御が1段階上がり、自分の素早さが1段階下がる
※2 おんねん状態
相手の技で瀕死になると、攻撃してきた技(相手の最後に使った技)のPPを0(このスレではそのバトル中使用不可)にする。
相手のみがわり状態を無視して技を使用不可にできる。
相手のとんぼ返り・ボルトチェンジで瀕死になった後、相手がそれらの技の効果で交代する場合も、それらの技を使用不可にできる。
未来予知・破滅の願いの効果で瀕死になった場合は、それらの技を使用不可にできない。

夭歌の現在の特徴

技の参照元はデスカーン。+滅びの歌を覚えている。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) いびき、寝言、痛み分け(済)、トリック、なりきり、自己暗示、威張る、マジックコート、
叩き落とす、スキルスワップ、横取り、鉄壁(済)、通せんぼう、悪の波動、ワンダールーム、お先にどうぞ
ルイズ(卵技) 金縛り(済)、悪夢、堪える(済)、封印、置き土産、嘘泣き、回復封じ、悪巧み(済)
金剛晄 (なし)