ダクネスの技説明

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ダクネスの技説明 - (2017/08/05 (土) 16:34:58) の編集履歴(バックアップ)


基本情報

特性1:正義の心
悪タイプの攻撃技を受けると、攻撃が1段階上がる。
特性2:不屈の心
怯むと素早さが1段階上がる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 70
┃攻撃 135
┃防御 75
┃特攻 95
┃特防 100
┃素早 125
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:鋼/格闘
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
    ×    

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
我慢 物理 ノーマル - 必中 自分 使用後2ターンの間我慢状態になる(優先度+1)
その間に受けた攻撃技のダメージの2倍の固定ダメージ
メタルバースト 物理 - 100 相手一体 そのターン最後に受けた攻撃技のダメージの1.5倍の固定ダメージ
聖なる剣 物理 格闘 90 100 相手一体 相手の能力変化を無視してダメージを与える
引っ掻く 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし
横取り 変化 - - 不定 相手がそのターン使おうとしていた技を奪って使う(優先度+4)
相手が自分(相手自身)を対象にした技しか奪えない
あくび 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を次のターン眠り状態にする 相手が交換すると無効
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
爪とぎ 変化 - - 自分 自分の攻撃と命中率を1段階上げる
メタルクロー 物理 50 95 相手一体 10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる
すり替え 変化 - 100 相手一体 相手と自分の持ち物を交換する
物真似 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手が最後に使用した技をコピーして自分の技にする
物真似と置き換わり、戦闘終了後元に戻る
切り裂く 物理 ノーマル 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
暴れる 物理 ノーマル 120 100 相手ランダム 2~3ターンの間暴れる状態になり、その間攻撃し続ける
攻撃終了後、自分が混乱状態になる
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
ビルドアップ 変化 格闘 - - 自分 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
ソーラービーム 特殊 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える
天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
神秘の剣 特殊 格闘 85 100 相手一体 相手の特防ではなく、防御でダメージ計算をする

ダクネスの現在の特徴
やる夫の手持ちはなぜか唯一の普通のセイバー
性格補正は無視して物理アタッカーとして運用するのがいいだろう。

技開発クラブではインファイトやコメットパンチ、冷凍パンチあたりを覚えさせたい。
セイバー種本来の技としてメタルバーストを覚えている他、独自技として我慢を覚えている。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 泥かけ、連続切り、いびき、真空波、電磁浮遊、スピードスター、頭突き、ダブルチョップ、
雷パンチ、炎のパンチ、鉄壁、思念の頭突き、竜の波動、なりきり、ドレインパンチ(済)、けたぐり
悪の波動、手助け、寝言、威張る、アイアンテール
ルイズ(卵技) クロスチョップ、見切り、噛み付く、心の目、スカイアッパー、高速移動、真空波、噛み砕く、
けたぐり、鉄壁、ブレイズキック、バレットパンチ、この指止まれ、巴投げ、飛び膝蹴り
金剛晄 クロスチョップ、カウンター、爆裂パンチ
ソル 破滅の願い、聖なる剣(済)、神秘の剣(済)