ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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△ | ▼ | ○ | ◎ | △ | ○ | △ | ○ | △ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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アクアジェット | 物理 | 水 | 40 | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+1) | |
転がる | 物理 | 岩 | 30 | 90 | 相手一体 | 最高5ターン連続で攻撃し、当たる度に威力が2倍になる 途中で外れるか5ターン終了するかすると威力は元に戻る | |
噛み付く | 物理 | 悪 | 60 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
原始の力 | 特殊 | 岩 | 60 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる | |
我慢 | 物理 | ノーマル | 不定 | 必中 | 自分 | 技を使用してから2ターンの間がまん状態になる(優先度+1) その間に受けたダメージの2倍の固定ダメージを与える | |
殻にこもる | 変化 | 水 | - | - | 自分 | 自分の防御を1段階上昇させる | |
水鉄砲 | 特殊 | 水 | 40 | 100 | 相手一体 | なし |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | |
ルイズ(卵技) | |
金剛晄 |