ミサカの技説明

「ミサカの技説明」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ミサカの技説明 - (2015/03/08 (日) 19:27:42) のソース

[[やる夫のポケモン]] > [[ミサカ]]
*基本情報
特性1:電気エンジン
相手の電気タイプの技を受けた時にその技を無効化し、自身の素早さが1段階上がる。 
特性2:静電気
直接攻撃を受けたとき、30%の確率で相手を麻痺状態にする。
#aa{
┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 35
┃攻撃 65
┃防御 30
┃特攻 65
┃特防 40
┃素早 90
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}

タイプ:電気
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
|ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h
||||△|||||○|△|||||||△|

*技一覧
||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h
|BGCOLOR(#FFFF00):|電気ショック|特殊|電気|40|100|相手一体|10%の確率で相手を麻痺状態にする|
|BGCOLOR(#FFFF00):|電磁波|変化|電気|-|100|相手一体|相手を麻痺状態にする|
||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)|
||電光石火|物理|ノーマル|40|100|相手一体|先制技(優先度+1)|
||我武者羅|物理|ノーマル|-|100|相手一体|相手HPを自分HPと等しくする ※|
||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる|
||叩きつける|物理|ノーマル|80|75|相手一体|なし|
||尻尾を振る|変化|ノーマル|-|100|相手全体|防御を1段階下げる|
||鳴き声|変化|ノーマル|-|100|相手全体|攻撃を1段階下げる|
||アンコール|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手が最後に出した技を3ターン使わせ続ける|
||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
|BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する|
||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化|
|BGCOLOR(#FFFF00):|10万ボルト|特殊|電気|95|100|相手一体|10%の確率で相手を麻痺状態にする|
||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
|BGCOLOR(#FF69B4):|光の壁|変化|エスパー|-|-|味方の場|5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる|
||フラッシュ|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる|
|BGCOLOR(#FFFF00):|雷|特殊|電気|120|70|相手一体|30%の確率で相手を麻痺状態にする&br()天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下|
||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される|
||フェイント|物理|ノーマル|30|100|相手一体|相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2)|
|BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる|
||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る|
|BGCOLOR(#FF69B4):|高速移動|変化|エスパー|-|-|自分|自分の素早さを2段階上昇させる|
||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる|

※ 等しくするようにダメージを与えるので相手のHPの方が少ないと不発になる。 

&bold(){ミサカの現在の特徴}
現在の能力値では、バトルで活躍させるのは難しいと言わざるを得ない。
襷を持たせ、耐えて後攻がむしゃら→次ターンで電光石火、とするとゴースト以外の相手なら落とせるが、
半端に高い素早さがネックとなり、相手を抜いてしまう場合もある。
堪えるを使うのもいいが、今度は相手の先制技で落ちてしまう。
カウンターやミラーコートなどがあると大分違ってくるのだが。

でんきだまの恩恵を受けることが判明したので、紙耐久なのは変わらないが状況によっては選出してもいいだろう。
でんきだまの能力は全ての攻撃技の威力を2倍という強力なものであるが、他の持ち物が持てないという弱点も存在する。
つまりはタスキを持てないので、どんな相手でもほぼ一発で落とされてしまう。
また、進化させてしまうとでんきだまの恩恵を受けられなくなる可能性がある。

今の段階では威力の高い技を覚えておらず、教え技にも有用な物が少ないので、レベル上げで覚えるのを期待といったところ。

*習得可能技一覧
|習得相手|習得できる技|h
|[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|欲しがる、シグナルビーム、雷パンチ、電磁浮遊、いびき、叩き落とす、手助け、寝言&br()メガトンパンチ、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、地球投げ、物真似、丸くなる、&br()スピードスター、泥かけ、堪える、転がる、アイアンテール|
|[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|起死回生、我慢、プレゼント、アンコール(済)、往復ビンタ、願い事、充電、猫騙し、&br()雷パンチ、くすぐる、じたばた、堪える、御呪い、ギフトパス|
|[[金剛晄]]|カウンター、爆裂パンチ|