[[やる夫のポケモン]] >[[ベル]] *基本情報 特性1:吸盤 吼えるや吹き飛ばし等による強制的な交代を無効化する。 フィールド上における釣りの成功率を上昇させる。 特性2:呼び水 水タイプの技によるダメージを無効化し、さらに特攻を1段階上昇させる。 ダブルバトル・トリプルバトルではさらに水技の対象を自分に向ける。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 86 ┃攻撃 71 ┃防御 97 ┃特攻 71 ┃特防 120 ┃素早 40 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:岩/草 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h |△| | |△| |○|○| | | | |○| | | | |○| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h |BGCOLOR(#6A5ACD):|驚かす|物理|ゴースト|30|100|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる| ||絡みつく|物理|ノーマル|10|100|相手一体|10%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#9400D3):|溶解液|特殊|毒|40|100|相手全体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#90EE90):|根を張る|変化|草|-|100|自分|根を張る状態になり、毎ターンHPを最大HPの1/16ずつ回復する&br()使用したポケモンは交代や逃げるができなくなる| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#90EE90):|エナジーボール|特殊|草|80|100|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| ||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる| |BGCOLOR(#90EE90):|草結び|特殊|草|不定|100|相手一体|相手の重さで威力が変わる| |BGCOLOR(#B8860B):|ステルスロック|変化|岩|-|-|相手の場|相手の場にとがった岩をまく ※1| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#6A5ACD):|怪しい光|変化|ゴースト|-|100|相手一体|相手を混乱させる| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| |BGCOLOR(#FF69B4):|ド忘れ|変化|エスパー|-|-|自分|自分の特防を2段階上昇させる| ||自己再生|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを最大HPの1/2回復する| |BGCOLOR(#FF69B4):|バリアー|変化|エスパー|-|-|自分|自分の防御を2段階上昇させる| |BGCOLOR(#F0E68C):|地均し|物理|地面|60|100|自分以外|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| ||フラッシュ|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| |BGCOLOR(#9400D3):|ヘドロウェーブ|特殊|毒|95|100|自分以外|10%の確率で相手を毒状態にする| |BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| ||歌う|変化|ノーマル|-|55|相手一体|相手を眠らせる| ||騒ぐ|特殊|ノーマル|90|100|ランダム|2~5ターン攻撃し続け、状態異常「さわぐ」になる ※2| ||癒しの鈴|変化|ノーマル|-|100|味方全体|全ての味方のポケモンの状態異常を治す&br()味方が身代わり状態でも効果が発生する| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| |BGCOLOR(#B8860B):|岩石封じ|物理|岩|50|80|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#90EE90):|タネマシンガン|物理|草|25|100|相手一体|2~5回連続で攻撃する| ※1 相手が場に出てくる度に岩に対する相性×最大HPの1/8のダメージを与える。ノーマルタイプ技「高速スピン」で撤去できる。 &bold(){ベルの現在の特徴} 特防に特化したポケモン。攻撃・特攻・素早さはユレイドルよりも低く、単純な上位互換ではない。 水技を読んで呼び水で特効を上げ、そこから攻撃の起点にしていきたい。 ただしタイプが不遇で抜群を取られやすいので、相手はよく選ぶこと。 吸盤のおかげで、相手の強制交代技によって呼び水の効果をリセットされないのが強み。 教え技ではギガドレイン、原始の力、大地の力あたりを覚えさせたい。 技のベースはユレイドル。レベルアップ技にいくつか技が追加されている。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|絞めつける、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、糸を吐く、物真似、いびき、泥かけ、&br()ギガドレイン、寝言、痛み分け、光合成、原始の力、胃液、悩みの種、種爆弾、&br()大地の力、ステルスロック(済)、堪える(済)、自己暗示、岩雪崩、威張る、通せんぼう| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|自己再生(済)、バリアー(済)、ミラーコート、くすぐる、搾り取る、呪い(鈍い)、メガドレイン、堪える(済)、&br()ステルスロック(済)| |[[金剛晄]]||