式の技説明

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式の技説明 - (2016/02/07 (日) 20:47:29) のソース

[[やる夫のポケモン]] > [[式]]
*基本情報
特性1:影踏み
相手はポケモンの交代・逃走が不可能になる。テレポートも失敗する。 
お互いが同じ特性を持っている場合、双方無効化される。 
バトンタッチ、トンボ返り、ボルトチェンジ、綺麗な抜け殻、脱出ボタンによる交代は有効。
特性2:色眼鏡
「効果が今一つ」になる技のダメージが2倍になる。
※1/2倍→1倍、1/4倍→1/2倍

#aa{
┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 60
┃攻撃 125
┃防御 60
┃特攻 50
┃特防 115
┃素早 125 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}

タイプ:ゴースト/格闘
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
|ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h
|×| | | | | |×|△| |○|○|▼|△|○| | | |

*技一覧
||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h
||切り裂く|物理|ノーマル|70|100|相手一体|急所に当たりやすい|
||ハサミギロチン|物理|ノーマル|-|30|相手一体|一撃必殺技|
|BGCOLOR(#000000):|不意打ち|物理|悪|80|100|相手一体|先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※1|
||心の目|変化|ノーマル|-|必中|相手一体|相手を「こころのめ」状態にする ※2|
||引っ掻く|物理|ノーマル|40|100|相手一体|なし|
||フェイント|物理|ノーマル|30|100|相手一体|相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2)|
||睨み付ける|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の防御を1段階下げる|
|BGCOLOR(#6A5ACD):|影打ち|物理|ゴースト|40|100|相手一体|先制技(優先度+1)|
|BGCOLOR(#000000):|追い討ち|物理|悪|40|100|相手一体|相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃|
|BGCOLOR(#000000):|挑発|変化|悪|-|100|相手一体|相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする|
||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる|
||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる|
|BGCOLOR(#8B0000):|瓦割り|物理|格闘|75|100|相手一体|相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する|
||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
|BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする|
|BGCOLOR(#FFFF00):|電磁波|変化|電気|-|100|相手一体|相手を麻痺状態にする|
|BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドーボール|特殊|ゴースト|80|100|相手一体|20%の確率で相手の特防を1段階下げる|
|BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドークロー|物理|ゴースト|70|100|相手一体|急所に当たりやすい|
||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)|
||敵討ち|物理|ノーマル|70|100|相手一体|味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍|
|BGCOLOR(#8B0000):|ローキック|物理|格闘|60|100|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる|
|BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する|
||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化|
|BGCOLOR(#FF0000):|火炎放射|特殊|炎|95|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする|
|BGCOLOR(#FFFF00):|10万ボルト|特殊|電気|95|100|相手一体|10%の確率で相手を麻痺状態にする|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|冷凍ビーム|特殊|氷|95|100|相手一体|10%の確率で相手を凍らせる|
||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
||フラッシュ|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|吹雪|特殊|氷|120|70|相手全体|10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中|
|BGCOLOR(#000000):|泥棒|物理|悪|40|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う|
|BGCOLOR(#FF0000):|大文字|特殊|炎|120|85|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする|
|BGCOLOR(#FFFF00):|雷|特殊|電気|120|70|相手一体|30%の確率で相手を麻痺状態にする&br()天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下|
||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される|
||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|霰|変化|氷|-|-|全体の場|天候を5ターン霰が降り続いている状態にする|
|BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする|
||峰打ち|物理|ノーマル|40|100|相手一体|必ず相手のHPは1残る|
||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる|
|BGCOLOR(#000000):|しっぺ返し|物理|悪|50|100|相手一体|相手の後攻になった時、威力が2倍になる|
|BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する|
||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし|
|BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる|
||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
||リサイクル|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の位置で最後に使われた持ち物を自分の持ち物にする|
|BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする|
||滅びの歌|変化|ノーマル|-|-|全員|場に出ている全員をほろびのうた状態にする&br()3ターン後に瀕死になる(状態変化は交代で消失)|
|BGCOLOR(#B8860B):|岩雪崩|物理|岩|75|90|相手全体|30%の確率で相手を怯ませる|
|BGCOLOR(#9ACD32):|メガホーン|物理|虫|120|85|相手一体|なし|
|BGCOLOR(#8B0000):|馬鹿力|物理|格闘|120|100|相手一体|使用後に自分の攻撃と防御が1段階下がる|

※1 相手が変化技を使用するか、相手に先制されたときは技は不発である。
※2 状態異常「こころのめ」…この状態にした相手の次のターンの技が必中になる。

&bold(){式の現在の特徴}
現状にある技で組むならば
シングル【シャドークロー 剣の舞 身代わり 瓦割り】
ダブル・トリプル【身代わり 馬鹿力 シャドークロー 岩雪崩】
あたりになるだろうか。影踏みを考えると滅びの歌を採用してもいいかもしれない。

我妻由乃と同種だが特性2が色眼鏡に変更されており、攻撃性能が高い。

固有技として心の目を覚えている。ハサミギロチンはレベル技だが早期習得しているだけ。
覚える技のベースはアブソル、レベル技がベースから一部ないし全て変更されている。
*習得可能技一覧
|習得相手|習得できる技|h
|[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、スピードスター、夢食い、悪夢、いびき、&br()泥かけ、凍える風、連続切り、寝言、アイアンテール、なりきり、マジックコート、叩き落とす、&br()横取り、飛び跳ねる、不意打ち(済)、悪の波動、思念の頭突き、イカサマ、自己暗示、岩雪崩、&br()威張る|
|[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|捨て身タックル、呪い(鈍い)、滅びの歌、黒い眼差し、メガホーン(済)、バトンタッチ、マジックコート、駄目押し、&br()先取り、お仕置き、不意打ち(済)、思念の頭突き、祟り目|
|[[金剛晄]]|クロスチョップ、カウンター、コメットパンチ、馬鹿力(済)|