いすずの技説明

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いすずの技説明 - (2017/08/05 (土) 17:26:18) のソース

[[やる夫のポケモン]] > [[いすず]]
*基本情報
特性1:すいすい
天候が雨の時、素早さが2倍になる。 
特性2:雨受け皿
天候が雨の時、HPが毎ターン1/16ずつ回復する。

#aa{
┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 60
┃攻撃 60
┃防御 105
┃特攻 130
┃特防 95
┃素早 80
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}

タイプ:水
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
|ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h
| |△|△|○|○|△| | | | | | | | | | |△|

*技一覧
||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h
||引っ掻く|物理|ノーマル|40|100|相手一体|なし|
||硬くなる|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の防御を1段階上昇させる|
|BGCOLOR(#0000FF):|水の波動|特殊|水|60|100|相手一体|20%の確率で相手を混乱させる|
|BGCOLOR(#0000FF):|水鉄砲|特殊|水|40|100|相手一体|なし|
|BGCOLOR(#0000FF):|泡|特殊|水|20|100|相手全体|10%の確率で相手の素早さを1段階下げる|
|BGCOLOR(#0000FF):|渦潮|特殊|水|35|85|相手一体|相手をしめつける状態にする ※1|
|BGCOLOR(#0000FF):|水遊び|変化|水|-|-|自分|みずあそび状態になる&br()場に出ている間全てのポケモンの炎技の威力が1/2になる|
|BGCOLOR(#9400D3):|溶ける|変化|毒|-|-|自分|自分の防御を2段階上昇させる|
||フェイント|物理|ノーマル|30|100|相手一体|相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2)|
|BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする|
|BGCOLOR(#0000FF):|アクアリング|変化|水|-|-|自分|毎ターン自分の最大HPの1/16のHPが回復する|
|BGCOLOR(#B8860B):|ステルスロック|変化|岩|-|-|相手の場|相手の場にとがった岩をまく|
|BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする|
||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|霰|変化|氷|-|-|全体の場|天候を5ターン霰が降り続いている状態にする|
||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|冷凍ビーム|特殊|氷|95|100|相手一体|10%の確率で相手を凍らせる|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|吹雪|特殊|氷|120|70|相手全体|10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中|
||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)|
||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる|
||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る|
|BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする|
|BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる|
|BGCOLOR(#000000):|泥棒|物理|悪|40|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う|
||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化|
|BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する|
||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる|
|BGCOLOR(#8B0000):|瓦割り|物理|格闘|75|100|相手一体|相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する|
||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる|
|BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する|
||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし|
||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)|
|BGCOLOR(#0000FF):|潮水|特殊|水|65|100|相手一体|相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が2倍になる|
|BGCOLOR(#0000FF):|熱湯|特殊|水|80|100|相手一体|30%の確率で相手を火傷状態にする|
|BGCOLOR(#F0E68C):|穴を掘る|物理|地面|80|100|相手一体|1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する&br()穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない|
||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効|
|BGCOLOR(#B8860B):|岩石封じ|物理|岩|50|80|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる|
|BGCOLOR(#0000FF):|アクアテール|物理|水|90|90|相手一体|なし|
|BGCOLOR(#0000FF):|アクアジェット|物理|水|40|100|相手一体|先制技(優先度+1)|
|BGCOLOR(#0000FF):|潮吹き|特殊|水|150|100|相手全体|自分の残りHPが多いほど威力が高くなる&br()150×自分の残りHP÷自分の最大HP≧1|
|BGCOLOR(#0000FF):|濁流|特殊|水|95|85|相手全体|30%の確率で相手の命中率を1段階下げる|
|BGCOLOR(#0000FF):|ハイドロポンプ|特殊|水|120|80|相手一体|なし|
|BGCOLOR(#0000FF):|波乗り|特殊|水|95|100|自分以外|なし|

※1 しめつける状態
4~5ターンの間、最大HPの1/16のダメージを与え続ける。
この状態のポケモンは交代や逃げることができなくなる。テレポートも失敗する。 
使ったポケモンが倒れるか交代する、使われたポケモンが交代するとこの変化は消滅する。 
バトンタッチ・とんぼがえり・ボルトチェンジは出来る(バトンタッチでも効果は引き継がない) 
特性がにげあしのポケモンとけむりだまを持つポケモンは、くろいまなざし状態でもにげる・テレポートができる(交代はできない)。 
きれいなぬけがらを持つポケモンは、くろいまなざし状態でも交代できる(にげる・テレポートはできない)。

&bold(){いすずの現在の特徴}
同じウンディーネの静水久とは性格補正で差別化できる。
性格補正的にはあちらはすいすいアタッカー、こちらは物理受けとしておくとわかりやすい。

技開発クラブでは鬼火などを覚えると物理受けとして扱いやすくなるだろう。

覚える技のベースはカブトプス。吸い取る・砂かけは進化後のウンディーネでは習得しない。
*習得可能技一覧
|習得相手|習得できる技|h
|[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|大地の力、鉄壁、凍える風、いびき、叩き落とす、ギガドレイン、寝言&br()頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、泥かけ、転がる、原始の力、メガトンキック、&br()けたぐり、地球投げ、連続斬り、ダイビング、アクアテール、岩雪崩、威張る|
|[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|バブル光線、オーロラビーム、高速スピン、穴を掘る、じたばた、叩き落とす、怪しい光、凍える風、&br()嫌な音、見破る、ギガドレイン|
|[[金剛晄]]|馬鹿力|