パーソナルデータ

長重 創子(ながしげ そうこ)
外見・その他

ツインテールの女子高生。
無駄に生命力に溢れており、好奇心旺盛。
言動はいちいちオーバーアクションであり、時にそれが行き過ぎてうざったいことすらあるが、基本的には普通の女子高生。

とある邪神ハンターを迷子と勘違いしてお節介を炸裂させたところ、アラミタマとの戦いに巻き込まれる。
その際の一連の事件の中で手に取った鉄兜――モリオンに断片が宿っており、ドラゴンキャリアとして覚醒。
しかし、その際、何をトチ狂ったか変身後の姿で「魔法少女まじかるフォートレス」と名乗り、以後その呼称が定着。以来、ずっとその呼び方で通している。
一番の問題は、周囲の生ぬるい反応に対して、本人がその呼称を微妙に気に入っている、という点だろうか。
ちなみにマスコット的な怪生物はいない。

論理よりも直感を重視する面があり、アラミタマに対しても直感で判断することが多い。
 

「魔法少女まじかるフォートレス! 愛と勇気と、鉄板構成で頑張ります!」(ただし言う程鉄板ではない)
「りりかる、まじかる……カバァァァァァーーーッリングッッ!!」
 

性別 年齢 経緯 霊紋の位置 霊紋の形状 目的 表の職業 特徴
17 激闘に巻き込まれた 右肩 世界平和! 一般学生 持久力
レベル 取得経験点 残経験点 種族 タイプ 種族特典 称号/メイン 称号/サブ 系統
925 25 人間 戦闘 適応進化 ゴッドハンドB ドラゴンキャリアB 戦闘

主能力値 副能力値

 
能力値
成長
現在値
体力 敏捷 知性 精神 幸運
10(12) 3(4)
物D 魔D 行動 生命
11 31
 
戦闘修正
戦闘値
命中 回避 発動 抵抗 看破
12
物D 魔D 行動 生命
38
17 69

タレント

取得Lv 名称 タイミング 距離 対象 コスト 効果
▲《霊力操作》 特殊 使用者 使用者 なし

特殊効果。1ターン中1回のみ使用可能。
[霊力]一個の出目を±1する。

▲《秘奥取得》 常時 使用者 使用者 なし 常時効果。
取得済みの[称号]から※●◎以外のタレントを1つ取得する。
《エレメンタルロンド》取得。
▲《人生経験》 常時 使用者 使用者 なし 常時効果。
[行為:耐性][行為:察知][行為:直感]+2
▲●《致命回避》 特殊 使用者 使用者 なし ダメージ減少時に使用。
自動 ※《化勁》 特殊 使用者 使用者 ダメージ減少時に使用。
自動 ※《結晶装着》 開始 使用者 使用者 特殊効果。このタレントは[開始]を消費しない。
1戦闘中、[装甲]と[結界]に+3.
自動 ※《エレメントガーブ》 特殊 7マス 1体 連番 ダメージ減少時に使用
《防護》 防御 移動4マス 1体 ダメージ減少時に使用。
ダメージやそれ以外の効果をカバーリングする。
この時[魔法攻撃]には【抵抗】失敗したものとして扱う。
《神竜護法》 特殊 戦闘地帯 1体 連番 ダメージ減少時に使用。1ターンに1回まで。
[攻撃行動]の対象を自分のみに変更しダメージを受ける。
その際、抵抗には失敗したものとして扱う。
タレント 《エレメントロンド》 特殊 7マス 1体 ゾロ目 ダメージ減少時に使用。1ターンに1回まで。
[攻撃行動]の対象を自分のみに変更しダメージを受ける。
その際、抵抗には失敗したものとして扱う。
◎《大周天》 常時 使用者 使用者 なし 常時効果。
●《結晶強化》 常時 使用者 使用者 なし 常時効果。[特殊/ダメージ減少時に使用]のタレントを使用する度に魔法ダメージ半減。
《称号取得》 常時 使用者 使用者 なし レベル5高位タレント。
常時効果。
エレメンタルアデプトB(磁力)を指定。
●《極鎧功》 常時 使用者 使用者 なし 常時効果。
【生命力】+10、[ダメージ減少時に使用]のタレント使用時被ダメージ-4。

アイテム:武器・防具・装飾

種別 名称 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動 生命 装甲 結界 補足
武器 まじかる鉄柱Ⅱ(片手)            +2       +3   [素手]装備として扱う。
不屈の盾   +1           -2 +19 +5 +2  
楯無鎧               -4   +15 +10 ダメージ-5
装飾 まじかるぐっず(印籠)                       [アイテム:消耗]での回復+10
装飾 頭部装具                   +2 +2  
その他 《極鎧功》                 +10     一部タレント使用時ダメージ-4
その他 《結晶装着》                   (+3) (+3)  
戦闘値 12

17

69  
総計 12 11

11

98 25(28) 14(17)  

■人造神器
●まじかる鉄柱Ⅱ
ベース:ヌンチャク(神魂のレクイエム50P)ベース
[装備]中、[物理攻撃]の[対象]+1
[装備]中、[素手]装備として扱う
追加効果:
・金剛甲(装甲+3/初期取得)
・岩返し(障害物作成/1500G消費)

●楯無鎧(まじかるな名称募集)
素材合成:
①希少鉱石/装甲+3:1500G(効果値:3)
②キチン質の甲殻/装甲+2:1000G(効果値:2)

●不屈の楯(まじかるな名称募集)
素材合成:
①尖った断片/生命+9:1500G(効果値:3)

 

移動

簡易移動 1マス 戦闘移動 6マス 全力移動 16マス


アイテム:常備

霊毛シュラフ(回復+4) 住居(回復+3) 救急セット(回復+3)   
かばん 自動二輪 モバイル  
霊力計(察知+1)      
霊力手袋(消去時【体力】+1) 虎の瞳(消去時【幸運】+1)    

アイテム:消耗

ポマンダー ガロリーブロック×5 聖水×5    
ポーション×9 おちみず×3 アムリタ スラー酒  
金枝の楔×5 マジックキャンドル×3 魔香×3    

選択したセット:体力型
所持金:1277
 

■サブ装備
・マルカルケモノミミ(モノノケ耳/装具/頭/受動判定と察知に+1)

 


■所持素材
 

コネクション
キャロル・アーテミティッジ/誠意

■メモ
愛車:ハリケーン号(自転車)
法則しょう外 殴れば消える>えぬじー

■第一回参加セッション「神我狩」
感情表
――物理超越:判定前に使用でダイス+1~3個/ダイス1Dにつき1D霊紋消費
①:キャロル/誠意
②:キョウスケ/ししょー
③:ククリちゃん/ゆーじょー
――生命燃焼:1戦闘中1回、戦闘不能・気絶解除で【体力】分回復:2D6霊紋消費
④:法犀/すごい⇒さっちゃん
⑤:ししょーのししょー/ししょーのししょー
⑥:ジロー/キリノちゃん大好き
――概念破壊:ダメージランク+1D:2D6霊紋消費
⑦:キリノ/すっごい護るよ!

■第二回参加セッション「人造生命は神殺しの夢を見るか?」
感情表
――物理超越:判定前に使用でダイス+1~3個/ダイス1Dにつき1D霊紋消費
①:キャロル/誠意
②:なつめ/よくわかんない。なっつん。
③:七城夜光/せかいせーふく
――生命燃焼:1戦闘中1回、戦闘不能・気絶解除で【体力】分回復:2D6霊紋消費
④:すずやん/しっかりもの
⑤:レイちゃん/怖い
⑥:アマ子/心配
――概念破壊:ダメージランク+1D:2D6霊紋消費
⑦:ししょー/ししょー

 

感情表
――物理超越:判定前に使用でダイス+1~3個/ダイス1Dにつき1D霊紋消費
①:キャロル/誠意
②:なっつん/そろそろ女装とかさせてみたい……ごくり
③:特対/ククリちゃんの勤め先
――生命燃焼:1戦闘中1回、戦闘不能・気絶解除で【体力】分回復:2D6霊紋消費
④:久代市の人々/久代の平和は私とかししょーとかがまもる!
⑤:カミガカリたち/よくわからんがすごいパワーだ
⑥:アラミタマ/とりあえず倒す
――概念破壊:ダメージランク+1D:2D6霊紋消費
⑦:ナナミ/ヘリとか呼んでたし多分VIP。サインげっとぉー!

 

感情表
――物理超越:判定前に使用でダイス+1~3個/ダイス1Dにつき1D霊紋消費
①:キャロル/誠意
②:着物少女/巨乳ロリめ! 目にモノ見せてくれるわ!
③:ツルギ/スピリチュアルらしい
――生命燃焼:1戦闘中1回、戦闘不能・気絶解除で【体力】分回復:2D6霊紋消費
④:紗夜/あとはまかせたぜ……
⑤:なっつん/しんしゅつきしゅつ
⑥:はんぷてぃ/話がつうじない。もっとまじめに会話してほしい。
――概念破壊:ダメージランク+1D:2D6霊紋消費
⑦:美代姫/たすけるよー。

 

■メモ
GM経験点100を投入

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最終更新:2014年08月23日 00:01