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モロク狭間攻略-つらら案

Gメンバーつらら氏によるブログ「つららのツン日記」内

月刊モロクじゃぱん3月号より抜粋


~必要職構成について~

■釣り役(VIT100に近いスペックがある人)
-役目
釣り、壁、タゲコントロール
たくましい人。
VIT100ない場合、聖水で代用可能です

■拳聖(拳聖の人にはお座り枠を考慮願います)
深淵c2枚刺し特化属性本。
装備は商人セットです。
3枚刺しより威力は落ちますが、SP効率を考えてます。

■教授
各職業へのSP譲渡、横脇への蜘蛛、共闘

■廃プリ、素プリ(人数に対し4割の人数が必要と考えてます)
基本支援(アスム◎)、SW(LV7以上推奨)、サンク(LV7以上推奨)、共闘

■鳥、ダンサ(公平圏外も可、2PC等)
ブラギ・S4U/ハミング、共闘
ニヨルドの宴はパルスの直撃範囲になりますので困難です

■阿修羅、砂
火力。各々得意な敵に対して。阿修羅は温もりとの相性が悪いかもしれません

■WIZ
SGによる火力担当は難しいです。QM、SW(魂考慮)、共闘へ徹してください

■リンカー
拳聖/WIZへの魂付与、ステによってはサブ壁もいけるはずです

■他職
状況に応じて役目を決めていきましょう。
狩り方が確立できればメイン狩場として十分考慮できます(お手軽に、とはいきませんけど)


~装備について~

▲武器(火力)
拳聖=基本的にリンカ魂による「融合」を使っての狩りになります。(天使、人間を別職が狩る場合はいらないかもしれません)
その他火力候補…阿修羅、砂
SGは天使型へ使用すると反射されWIZ自体が即死しますのでタイミングを考えて下さい。
特化は深遠cになりますが、基本的には無理と考えます。悪魔(ストラウフc)、闇cが刺さったものを使います。
(サイズ特化でも構いません)

▲鎧
前衛=闇鎧(物質のみの場合は火鎧もあるといいです)
後衛(お座り含む)=火鎧推奨(余裕があれば天使横脇対策に闇鎧も)

▲盾
悪魔盾(推奨はアリス盾ですが、無しとします)但し、前衛さんにはつららより貸し出しです。
今後壁2人の構成が必要となる場合、アリス盾がもう一個必要かもです・・・。
天使盾 VS天使のみ

▲頭
後衛は沈黙対策必須(マルドゥーク刺し)
無い場合は緑ポをガブ飲みになります。

▲アクセサリー
特に指定はありません。

▲消耗品など
回復剤・緑ポ・聖水・万能薬など
その他職業ごとのアイテムは各自お願いします。


~敵について~
★モロクの現身(天使型※にくいパルスのあんちくしょう型)
天使/闇1/大 Hp:190,000  EXP:61,000/140,000
-スキル
広範囲呪い(耐性VIT100必要)
スロウキャスト
ディスペル
パルスストライク(要注意!大抵1撃で死にます)
グランドダークネス
-レア
ディアボロスマント[1] (相場:65M)
ネメシス(相場:500k以下)
-備考
もっとも危険な敵です。後衛は近づくと消し飛びます!槍の先に毛ボールが付いてます。
円状のスキル攻撃(パルスストライク:範囲11*11)はアリスアスム完備の前衛で4~5kのダメ
30秒ごとにしか使わないので、前衛さんが釣りをする時に、一度空撃ちさせてから30秒以内に倒しましょう。
パルスは近接の場合SW、5セル以上の場合ニュマで無効化できます。
基本は無闇に近づかないこと!

★モロクの現身(物質型※プチ怖いドーモくん型)
悪魔/闇3/中 Hp:190,000 EXP:65,000/120,000
-スキル
広範囲出血
マグナムブレイク(要注意!火鎧なしは即死級)
アースクエイク(EQはHP30%以下で4秒詠唱)
-レア
クロスシールド[1](相場:500k以下)
スキンオブベントス[1] (相場:19M前後)
-備考
MBがとにかく厄介。でもJOBがおいしいです。ウホホーイ。

★モロクの現身(人間型※貞子型)
悪魔/不死3/中 Hp:143,000 EXP:50,000/80,000
-スキル
広範囲沈黙(耐性VIT100必要)
致命的な傷 (名無しのネクロが使うのより高LVです)
-レア
呪われた手[1](相場15M前後)
ブラッディイート[2] (相場:1.3M前後)
-備考
見た目最悪。2HQ並みのASPD。優先的に倒していきましょう。
攻撃範囲がこの敵のみ2セルです。


★モロクの現身(精霊型※もやし型)
悪魔/念3/中 Hp:150,000 EXP:51,000/70,000
-スキル
ヒール(9999)詠唱中断可能
-スキル
ディアボロスリング[1](相場:35M前後?)
駆魔の聖書 (ゴミ!)
-備考
ある程度HPが減るとヒールしかしない待機モードになります。
ボーナスモンスター!


~全体の流れ~
1~3匹を壁際へ釣る→SW・サンク展開、共闘→倒す→以下繰り返し
トールと似たような流れになります。但し、MAP構造上拠点を移動しながらの狩りになりがちです。

敵はとっても強いですが、慣れればなんとかなります。
不十分な解説部分もありますので、ある程度は自己学習も御願いします。

(ユグ談)かねてより掲示板を利用し、さまざまな情報を載せてくれているつららさん。日頃よりの情報提供ありがとうございます。
とくに未知数、未開発であった更地のモロク狭間に挑戦された、その研究心たるや計り知れないものがあります。

これからも溜まり場のメンバーのため、そのお力を奮っていただければ幸いと存じます。
もっぷ絵のファン***号のユグより

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最終更新:2009年07月05日 22:30