**名称:・レディメード・イン・マジカル(北国人+魔法使い+バトルメード+侍女) **アイドレスデータ L:北国人 = { t:名称 = 北国人(人) t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪 t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山 t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0 t:特殊 = { *北国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。 *北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源-1万t。 *北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。 } t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人) } &link_anchor(北国人,page=アイドレスデータ旧記述){#旧記述} /*/ L:魔法使い = { t:名称 = 魔法使い(職業) t:要点 = 婚期を逃した,純真そうな顔 t:周辺環境 = 街角 t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見0,敏捷-1,器用1,感覚2,知識2,幸運0 t:特殊 = { *魔法使いの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *魔法使いの位置づけ = ,,,理力系。 *魔法使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2) *魔法使いの身上話能力 = ,,任意発動,5m先までの目標に自らの人生を語ることで<魔法使いの身上話>を付与する。人間相手なら泣かせて前を見えなくさせることができる。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。 } t:→次のアイドレス = 大魔法使い(職業),風を追う者(職業),海法紀光(ACE) } L:魔法使いの身上話 = { t:名称 = 魔法使いの身上話(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *魔法使いの身上話の定義アイドレスカテゴリ = ,,,能力補正。 *魔法使いの身上話の能力補正 = ,,,感覚、評価-4。 } } &link_anchor(魔法使い,page=アイドレスデータ旧記述){#旧記述} /*/ L:バトルメード = { t:名称 = バトルメード(職業) t:要点 = メード服,箒型銃 t:周辺環境 = 宮廷 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用-1,感覚2,知識-1,幸運1 t:特殊 = { *バトルメードの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *バトルメードの位置づけ = ,,,{パイロット系,メード系,若いメード}。 *バトルメードのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。 *バトルメードの援軍能力 = ,,,王女の許可がある場合、<援軍活動>を使用できる。 } t:→次のアイドレス = ハイパーメードお局さん(職業),はぐれメード(職業),ガンスリンガーメード(職業),侍女(職業) } L:援軍活動 = { t:名称 = 援軍活動(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *援軍活動の定義アイドレスカテゴリ = ,,,特殊行動。 *援軍活動の部隊援軍能力 = ,,,部隊単位で他国部隊として活動することができる。100%制限能力。 *援軍活動の個人援軍能力 = ,,,個人単位で、最初から他国の部隊の編成に加えることができる。この時その藩国の国民として扱うことができる。 } } &link_anchor(バトルメード,page=アイドレスデータ旧記述){#旧記述} /*/ L:侍女 = { t:名称 = 侍女(職業) t:要点 = 女官服,書類 t:周辺環境 = 宮廷 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見2,敏捷0,器用3,感覚2,知識1,幸運1 t:特殊 = { *侍女の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *侍女の帝國慈愛教会投票権能力 = ,,,帝國慈愛教会(援助金15億わんわん×4)を贈る先の国を選ぶための投票権を持つ。使用制限(根源力:50000以上)。 *侍女の出仕 = ,,,出仕可能({尚書省,帝國参謀団})。 } t:→次のアイドレス = 後宮女官(職業),女官長(職業),帝國議会(イベント),王女付き侍女(職業),ノーア・フラノ姫(ACE),ヴァンシスカ・オーノール(ACE) } &link_anchor(侍女,page=アイドレスデータ旧記述){#旧記述} **評価・特殊 評価:体格1,筋力-1,耐久力-2,外見4,敏捷-1,器用3,感覚6,知識3,幸運2 特殊: *北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源-1万t。 *北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。 *魔法使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2) *魔法使いの身上話能力 = ,,任意発動,5m先までの目標に自らの人生を語ることで<魔法使いの身上話>を付与する。人間相手なら泣かせて前を見えなくさせることができる。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。 *魔法使いの身上話の能力補正 = ,,,感覚、評価-4。 *バトルメードのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。 *バトルメードの援軍能力 = ,,,王女の許可がある場合、<援軍活動>を使用できる。 *援軍活動の部隊援軍能力 = ,,,部隊単位で他国部隊として活動することができる。100%制限能力。 *援軍活動の個人援軍能力 = ,,,個人単位で、最初から他国の部隊の編成に加えることができる。この時その藩国の国民として扱うことができる。 *侍女の帝國慈愛教会投票権能力 = ,,,帝國慈愛教会(援助金15億わんわん×4)を贈る先の国を選ぶための投票権を持つ。使用制限(根源力:50000以上)。 *侍女の出仕 = ,,,出仕可能({尚書省,帝國参謀団})。 ---- **継承(クオリティチェック通過済) -[[北国人+魔法使い+バトルメード>アイドレス/マジカルメード(北国人+魔法使い+バトルメード)]] ---- **新規追加申請分 -[[侍女>アイドレス/侍女(単体)]] ----