よんた藩国資料館内検索 / 「北国人+女官長+バトルメード+侍女」で検索した結果

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  • アイドレス/北国人+女官長+バトルメード+侍女
    北国人+女官長+バトルメード+侍女 アイドレスデータ L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = ,,基本人アイドレス。   *北国人の食料変換 = ,,(生産フェイズごとに)食料+1万t。   *北国人の生物資源消費 = ,,(生産フェイズごとに)生物資源-1万t。   *北国人のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。  }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職...
  • 着用アイドレス12枠
    ...メード+侍女 11 北国人+女官長+バトルメード+侍女 12 田舎者+女官長+バトルメード+侍女 着用アイドレス12枠(犬士アイドレス) 番号 アイドレス名 01 よんた犬+犬妖精2+整備士 02 よんた犬+犬妖精2+整備士+犬 03 よんた犬+犬妖精2+犬+犬の神様 04 よんた犬+犬+犬の神様+老犬 ※1 05 よんた犬+偵察兵+追跡者+警官 06 よんた犬+医師+追跡者+特殊部隊員 ※2 07 08 09 10 11 12 # ※1:根源力制限のため、着用はできません # ※2:マイル取得のため、編成には使用できません イグドラシル以外のアイドレス取得・組込根拠 アイドレス名 組み合わせ 派生元 取得根拠 HQ 医師 北国人+医師+追跡者+特殊部隊員 よんた藩国市民病院 購入申請記事 -
  • 着用アイドレス12枠(旧)
    ...精2+整備士 03 北国人+女官長+バトルメード+侍女 04 北国人+帝國軍歩兵+パイロット+偵察兵 05 北国人+犬妖精2+整備士+犬 06 北国人+魔法使い+バトルメード+侍女 07 北国人+帝國軍歩兵+偵察兵+追跡者 08 北国人+犬妖精2+犬+犬の神様 09 北国人+偵察兵+追跡者+警官 10 北国人+犬+犬の神様+老犬 11 北国人+偵察兵+追跡者+特殊部隊員 12 北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員 犬士専用着用アイドレス アイドレス名 組み合わせ 派生元 取得根拠 HQ 医師 北国人+医師+追跡者+特殊部隊員 よんた藩国市民病院 購入申請記事 -
  • アイドレス/田舎者+女官長+バトルメード+侍女
    田舎者+女官長+バトルメード+侍女 アイドレスデータ L:田舎者 = {  t:名称 = 田舎者(人)  t:要点 = 田舎の,よんた,北国人  t:周辺環境 = この世の終わり?  t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見2,敏捷3,器用2,感覚2,知識4,幸運1  t:特殊 = {   *田舎者の人カテゴリ = ,,特別人アイドレス。   *田舎者の位置づけ = ,,{人専用,特別人}。   *田舎者のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料-2万t。  }  t:→次のアイドレス = 炭坑夫(職業),親方(職業),空からふってくる少女(イベント),最強の対魔法能力(技術) } #旧記述 /*/ L:女官長 = {  t:名称 = 女官長(職業)  t:要点 = ツンとし...
  • 編成用各種テンプレート(目次)
    ...) 職業の特殊北国人+女官長+バトルメード+侍女 北国人+犬妖精+犬+犬の神様 北国人+犬+犬の神様+老犬 (要根源力20万) 北国人+偵察兵+追跡者+警官 北国人+偵察兵+追跡者+特殊部隊員 北国人+帝國軍歩兵+偵察兵+追跡者 北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員 (要根源力10万) ガンマン(職業4:要根源力10万) 歩兵向け装備詳細ウォードレス 天陽 ピケ・サイドカー ピケ・パンツァー チップボール
  • イグドラシル
    ...)  ┃   ┣ 北国人+女官長+バトルメード+侍女   ┃   ┃ (HQ :外見+1)  ┃   ┃  ┗ 田舎者+女官長+バトルメード+侍女  ┃   ┃    (HQ継承第1世代:外見+1)  ┃   ┗ 田舎者+魔法使い+バトルメード+侍女  ┗ 食料生産地(施設)    ┣ 農業機械(施設)    ┃  ┗ 長距離輸送システム/でぃ~グル号(施設) (レムーリア行き)    ┃    (HQ:輸送力+25%)    ┃    ┗ 地下鉄(よんた) (施設) (AD枠派生)    ┃      (HQ継承第1世代:資金+5億)    ┃       ┗ 地下都市(施設)    ┃         (HQ継承第2世代:失業率の低下)    ┃         ┗ 環境改善(イベント)    ┃           (HQ:内容1の強化)   ...
  • 北国人+摂政+バトルメード+侍女
    名称:北国人+摂政+バトルメード+侍女 アイドレスデータ L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設...
  • イグドラシル(旧)
    ...)  ┃   ┗ 北国人+女官長+バトルメード+侍女   ┃     (HQ ※ :外見+1)  ┗ 食料生産地(施設)    ┣ 農業機械(施設)    ┃  ┗ 長距離輸送システム/でぃ~グル号(施設) (レムーリア行き)    ┃    (HQ:輸送力+25%)    ┃    ┗ 地下鉄(よんた) (施設) (AD枠取得)    ┃      (HQ継承第1世代:資金+5億)    ┃       ┗ 地下都市(施設)    ┃         (HQ継承第2世代:失業率の低下)    ┃         ┗ 環境改善(イベント)    ┃           (HQ ※:内容1の強化)    ┃           (HQ継承第3世代:内容1の強化)    ┗ 食糧倉庫(施設)       ┗ 豊饒の大地(施設)          ┗ 豊饒...
  • アイドレス/田舎者+魔法使い+バトルメード+侍女
    田舎者+魔法使い+バトルメード+侍女 アイドレスデータ L:田舎者 = {  t:名称 = 田舎者(人)  t:要点 = 田舎の,よんた,北国人  t:周辺環境 = この世の終わり?  t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見2,敏捷3,器用2,感覚2,知識4,幸運1  t:特殊 = {   *田舎者の人カテゴリ = ,,特別人アイドレス。   *田舎者の位置づけ = ,,{人専用,特別人}。   *田舎者のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料-2万t。  }  t:→次のアイドレス = 炭坑夫(職業),親方(職業),空からふってくる少女(イベント),最強の対魔法能力(技術) } #旧記述 /*/ L:魔法使い = {  t:名称 = 魔法使い(職業)  t:要点 = 婚...
  • アイドレス
    根拠としての提出にはイグドラシルのページを使用してください。 【種族】 北国人 田舎者 よんた犬 【職業アイドレス】 魔法使い+バトルメード 魔法使い+バトルメード+侍女(侍女単体) 女官長+バトルメード+侍女 (HQ) 歩兵+パイロット ⇒ 歩兵プロモーション(帝國軍歩兵) 歩兵+パイロット+偵察兵 ⇒ 歩兵プロモーション(帝國軍歩兵) 歩兵+偵察兵+追跡者 ⇒ 歩兵プロモーション(帝國軍歩兵) 偵察兵+追跡者+警官 (HQ) 偵察兵+追跡者+特殊部隊員(HQ継承1:偵察兵+追跡者+警官) わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員 (EV137にて作成) わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵(SHQ) 犬妖精+整備士 ⇒ 犬妖精プロモーション(犬妖精2) 犬妖精+整備士+犬 ⇒ 犬妖精プロモーション(犬妖精2) 犬妖精+犬+犬の神様 ⇒ 犬妖精プロモーション(犬妖精2) 犬+犬の神様...
  • 編成用各種テンプレート(その1)
    ...+整備士 北国人+女官長+バトルメード+侍女 北国人+帝國軍歩兵+パイロット+偵察兵 北国人+犬妖精+整備士+犬 北国人+魔法使い+バトルメード+侍女 北国人+帝國軍歩兵+偵察兵+追跡者 北国人+犬妖精+犬+犬の神様 北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚 北国人+犬+犬の神様+老犬 北国人+偵察兵+追跡者+特殊部隊員+HQ感覚 北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員 職業4 +ガンマン+HQ感覚+HQ感覚 【個人所有】 13-00127-02_吉弥 医師(未組み込み) +護民官 13-00269-01_よんた 北国人+スペーススタードッグ+偵察兵+追跡者 北国人+スペーススタードッグ+藩王+追跡者 +吏族 13-00...
  • アイドレス/レディメード・イン・マジカル(北国人+魔法使い+バトルメード+侍女)
    名称:・レディメード・イン・マジカル(北国人+魔法使い+バトルメード+侍女) アイドレスデータ L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = ,,基本人アイドレス。   *北国人の食料変換 = ,,(生産フェイズごとに)食料+1万t。   *北国人の生物資源消費 = ,,(生産フェイズごとに)生物資源-1万t。   *北国人のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。  }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い...
  • 着用アイドレス/T12生産時点
    最終更新日時: 2008-07-11 23 24 58 (Fri) 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 特殊 13-00269-01 よんた 126650 北国人+犬妖精+犬+犬の神様+吏族 敏捷+1幸運+1 13-00270-01 竿崎 裕樹 244650 北国人+魔法使い+バトルメード+侍女+護民官 敏捷+1器用+1知識+1幸運+2 13-00271-01 かくた 104350 普通の人 知識+3幸運+1 13-00272-01 玖礼 蒼麒 65600 北国人+魔法使い+バトルメード+吏族 外見+1幸運+2 13-00273-01 忠汰 55600 北国人+犬妖精+犬+犬の神様+参謀 敏捷+1幸運+1 13-00274-01 槙 昌福 242250 北国人+犬妖精+犬+犬の神様+参謀 敏捷+1知識+1幸運+1 13-00275-01 支那実 253450 北国人+魔法...
  • 田舎者+女官長+バトルメード+馬術の名人
    名称:田舎者+女官長+バトルメード+馬術の名人 アイドレスデータ L:田舎者 = {  t:名称 = 田舎者(人)  t:要点 = 田舎の,よんた,北国人  t:周辺環境 = この世の終わり?  t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見2,敏捷3,器用2,感覚2,知識4,幸運1  t:特殊 = {   *田舎者の人カテゴリ = 人アイドレスとして扱う。   *田舎者は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料2万tを消費する。  }  t:→次のアイドレス = 炭坑夫(職業),親方(職業),空からふってくる少女(イベント),最強の対魔法能力(技術) } L:女官長 = {  t:名称 = 女官長(職業)  t:要点 = ツンとした,恥じらい,女官服  t:周辺環境 = 宮廷  t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,...
  • アイドレス/マジカルメード(北国人+魔法使い+バトルメード)
    名称:マジカルメード(北国人+魔法使い+バトルメード) アイドレスデータ L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。   *北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源-1万t。   *北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。  }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(...
  • 未作成ページ一覧
    北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員 アイドレス/田舎者(人) よんた饅 よんた 竿崎 裕樹 かくた 玖礼 蒼麒 忠汰 ...
  • アイドレス/よんた犬+医師+追跡者+特殊部隊員
    田舎者+女官長+バトルメード+侍女 アイドレスデータ L:よんた犬 = {  t:名称 = よんた犬(種族)  t:要点 = 人間が頼りないので、まあ手伝うか、賢そう  t:周辺環境 = 世界の終わり?  t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用2,感覚2,知識2,幸運3  t:特殊 = {   *よんた犬の人カテゴリ = ,,犬士種族アイドレス。   *よんた犬の位置づけ = ,,{犬士専用,種族}。   *よんた犬の保持根源力 = ,,100000。   *よんた犬のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料-1万t。   *よんた犬の施設配置時補正 = ,条件発動,(施設に配置されている場合)全能力、評価+1。  }  t:→次のアイドレス = 銃犬(職業),犬I=Dの開発(イベン...
  • アイドレス/よんた犬+偵察兵+追跡者+警官
    田舎者+女官長+バトルメード+侍女 アイドレスデータ L:よんた犬 = {  t:名称 = よんた犬(種族)  t:要点 = 人間が頼りないので、まあ手伝うか、賢そう  t:周辺環境 = 世界の終わり?  t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用2,感覚2,知識2,幸運3  t:特殊 = {   *よんた犬の人カテゴリ = ,,犬士種族アイドレス。   *よんた犬の位置づけ = ,,{犬士専用,種族}。   *よんた犬の保持根源力 = ,,100000。   *よんた犬のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料-1万t。   *よんた犬の施設配置時補正 = ,条件発動,(施設に配置されている場合)全能力、評価+1。  }  t:→次のアイドレス = 銃犬(職業),犬I=Dの開発(イベン...
  • ターン14よんた藩国編成(修正1)
    #編成後に見つかったミスを修正しました。 #修正許可根拠 # http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28933 #修正前の編成表は下記URLをご確認ください。 # http //www31.atwiki.jp/yonta2/pages/457.html 13:よんた藩国 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/13/idress_wearing_tables/25 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=13 藩国イグドラシルURL: よんた藩国:http //www31.atwiki.jp/yonta2/pages/140.html 満天星...
  • ターン14よんた藩国編成(分隊・修正1)
    #編成後に見つかったミスについて修正いたしました。 #修正許可根拠 # http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28933 #修正前の分隊編成表については下記URLをご確認ください。 # http //www31.atwiki.jp/yonta2/pages/458.html #分隊前のよんた藩国部隊 http //www31.atwiki.jp/yonta2/pages/461.html <よんた藩国すっぴん部隊> #天陽を外した時の部隊です ○部隊共通使用アイドレス -保育園:国有:全アイドレス知識+3 ○初期AR:9 13-00270-01_竿崎 裕樹:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+護民官:敏捷+1*器用+1*知識+4*幸運+2; 13-00271-01_かくた:北国人+摂政+バトルメ...
  • ターン14よんた藩国編成(分隊)
    #編成後に見つかったミスについて修正いたしました。 #修正許可根拠 # http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28933 # #【修正履歴】 #1.質疑を受けて摂政着用の「13-00271-01_かくた」に保育園の効果を適用(部隊評価に影響はありません) #分隊前のよんた藩国部隊 http //www31.atwiki.jp/yonta2/pages/457.html <よんた藩国すっぴん部隊> #天陽を外した時の部隊です ○部隊共通使用アイドレス -保育園:国有:全アイドレス知識+3 ○初期AR:9 13-00270-01_竿崎 裕樹:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+護民官:敏捷+1*器用+1*知識+4*幸運+2; 13-00271-01_かくた:北国人+摂政+バトルメード+侍女+吏族:知...
  • ターン14よんた藩国編成
    #編成後に見つかったミスを修正しました。 #修正許可根拠 # http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28933 # #【修正履歴】 #1.藩国イグドラシルURLに満天星国を追加(WD天陽の製造元です) #2.質疑を受けて摂政着用の「13-00271-01_かくた」に保育園の効果を適用(部隊評価に影響はありません) #3.燃料の消費ミスを訂正(1万tの過少消費になっていました) # #編成チェックにて発見されたミスについて修正しました。 # #【修正履歴】 #個人アイドレスを着用している「13-00271-01_かくた」に個人取得HQ根拠URLを追記 13:よんた藩国 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/13/idress_wearing_ta...
  • T13よんた藩国部隊(分隊時)
    13:よんた藩国 分隊前の編成:http //www31.atwiki.jp/yonta2/pages/408.html 分隊案1 ■部隊書式 <よんた藩国分隊1> ○初期AR:10 ○歩兵 13-00271-01:かくた:北国人+魔法使い+バトルメード+侍女+吏族:知識+3*幸運+1; 13-00272-01:玖礼 蒼麒:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+吏族:外見+1*幸運+2; 13-00274-01:槙 昌福:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+参謀:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 13-00775-01:小野青空:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚:幸運+1; -クローバーのしおり:個人所有:幸運+1 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10...
  • 移行作業用ページ一覧
    旧まとめWikiのページ一覧からページリストを作成しました。 ここからリンクするとページ作成が簡単です。 すべてリンク先が出来れば移行完了。 移行完了したページリンクは「移行完了」の下に移してください。 作業中のページは「作業中」へ。 ページ名変えた・分割した・不要なので移行しないなど、備考があれば末尾にでも記述しておいてください。 未着手 作業中 移行完了 未着手 不要ページ 藩国内安全保障特別法 よんたver. 難民保護法案 よんたver. E102 遠距離攻撃2 逆襲のよんた 作業中 移行完了 携帯用藩国 地戸一覧 天戸一覧 天戸/地戸一覧 保有兵器一覧 根源力一覧 (テキスト版) 財務2テンプレート(移行中) 吏族フォーマット用雛形(テスト) メニュー トップページ 麦畑の悪夢 その2 国内Aマホ「麦畑の悪...
  • T13よんた藩国編成
    13:よんた藩国 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //www31.atwiki.jp/yonta2/pages/32.html#id_c2b1795b 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=13 藩国イグドラシルURL: よんた藩国:http //www31.atwiki.jp/yonta2/pages/140.html 宰相府藩国:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB #海軍兵站システム使用許可記事:http //p.ag.etr.ac/cwtg...
  • 編成用各種テンプレート(その2)
    ...} 北国人+女官長+バトルメード+侍女 【可能行為】 パイロット(I=D) 【全特殊】  *北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源-1万t。  *北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。  *女官長の宮廷作業能力 = 宮廷内の作業判定において、評価+4する。  *女官長の宮廷支援能力 = 対象の仕える相手の評価に+4する。この能力は宮廷内だけで有効で、効果は重複しない。  *バトルメードのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。  *バトルメードの援軍能力 = ,,,王女の許可がある場合、<援軍活動>を使用できる。  *援軍活動の部隊援軍能力 = ,,,部隊単位で他国部隊として活動することができる。100%制限能力。  *援軍活動の個...
  • ターン15よんた藩国編成
    13:よんた藩国部隊 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/13/idress_wearing_tables/41 (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=13 (A-3) 藩国イグドラシルURL: -よんた藩国:http //www31.atwiki.jp/yonta2/pages/140.html -越前藩国:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html -満天星国:http //www9.atwiki.jp/doudan/pages/25.html -宰相府藩国:http //www.usam...
  • アイドレス/北国人+犬妖精2+整備士
    北国人+犬妖精2+整備士 犬妖精合同プロモーションに参加したため、北国人+犬妖精+整備士より入れ替え。 プロモーション提出ページ:http //wanwanfairy.jimdo.com/ プロモーション参加根拠:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=7999 データ開示:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=8586 アイドレスデータ L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = { ...
  • 小笠原侵攻
    小笠原侵攻(小笠原偵察隊救出作戦) 41047002 背景 吏族ダンスパーティーのビンゴ景品「危険な冒険」を使用して行われた 第一次小笠原偵察において、わんわん帝国・にゃんにゃん共和国はともに惨敗。 緊急出動したバトルメード部隊もボラーと遭遇。 本隊が間に合わない限り自動的に全滅する状況となっています。 そのため帝國・共和国は共に本隊出動を本日(14日)23時までに要請されました。 CWTG上級掲示板よりコピペ 吏族ダンパのビンゴ当選者による、小笠原冒険の結果、14日23時までに小笠原侵攻作戦が求められています。 救出対象はペロ、坂上を含む小笠原偵察部隊+バトルメードの支援部隊。敵はボラーを含む大量のアラダ、になります。 参考:http //richmam.xtr.jp/kingdom/patio2/read.cgi?no=84 関係UR...
  • 着用アイドレス/T14生産フェイズ時
    最終更新日時:2009-03-23 23 04 49 (Mon) #ターン更新に伴う再配置のため、施設配置犬士の編成根拠を更新 最新一覧 犬士 生産時点の記録 最新一覧 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 特殊 編成 13-00127-02 吉弥 49400 北国人+犬妖精+犬+犬の神様 敏捷+1 PPG第二騎士団 13-00269-01 よんた 137300 北国人+魔法使い+バトルメード+侍女+吏族 敏捷+1幸運+1 帝國軍第二騎士団 13-00270-01 竿崎 裕樹 249500 北国人+偵察兵+追跡者+警官+護民官 敏捷+1器用+1知識+1幸運+2 よんた藩国部隊 13-00271-01 かくた 110350 北国人+魔法使い+バトルメード+侍女+吏族 知識+3幸運+1 よんた藩国部隊 13-00272-01 玖礼 蒼麒 69600 北国人+偵察兵+追跡...
  • アイドレス/北国人+犬妖精2+整備士+犬
    北国人+犬妖精2+整備士+犬 犬妖精合同プロモーションに参加したため、北国人+犬妖精+整備士+犬より入れ替え。 プロモーション提出ページ:http //wanwanfairy.jimdo.com/ プロモーション参加根拠:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=7999 データ開示:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=8586 アイドレスデータ L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 =...
  • 着用アイドレス表
    最終更新日時:2009-03-28 18 56 41 (Sat) 更新履歴 3/27 13 45:犬士(でぃ~さん)を市民病院へ配置 3/28 18 40:更新履歴欄の追加と前回履歴の日時追加 3/28 18 56:生産フェイズでの犬士の増加を反映 更新履歴 最新一覧 犬士 生産時点の記録 最新一覧 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 特殊 編成 13-00127-02 吉弥 49400 北国人+犬妖精+犬+犬の神様 敏捷+1 PPG第二騎士団 13-00269-01 よんた 137300 北国人+魔法使い+バトルメード+侍女+吏族 敏捷+1幸運+1 帝國軍第二騎士団 13-00270-01 竿崎 裕樹 249500 北国人+偵察兵+追跡者+警官+護民官 敏捷+1器用+1知識+1幸運+2 よんた藩国部隊 13-00271-01 かくた 110350 北国...
  • T12編成
    13:よんた藩国 #藩国部隊以外の団体は母体藩国名の番号を振る。母体藩国無しの場合は--とする。 ○関連URLリスト 着用アイドレス表URL http //www31.atwiki.jp/yonta2/pages/32.html 文殊個人修正一覧URL http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=13 取得HQ根拠URL http //www31.atwiki.jp/yonta2/pages/140.html 藩国保有アイテムURL http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/555.html #HQ根拠URLは、先日作成して頂いた藩国のイグドラシルページをご提出ください。 #イグドラシルページに記載されていないHQ効果や絶技、技術、施設等...
  • 北国人+スペーススタードッグ+藩王+追跡者
    北国人+スペーススタードッグ+藩王+追跡者 アイドレスデータ L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(...
  • アイドレス/北国人+帝國軍歩兵+パイロット
    北国人+帝國軍歩兵+パイロット 歩兵合同プロモーションに参加したため、北国人+歩兵+パイロットより入れ替え。 プロモーション提出ページ:http //toyo.michikusa.jp/wan2_hhi/top.html プロモーション参加根拠:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=3900 データ開示:http //blog.tendice.jp/200910/article_4.html アイドレスデータ L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:...
  • T11編成
    13:よんた藩国 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=13 取得HQ根拠URL:なし 藩国保有絶技URL:なし 藩国保有技術URL:なし 藩国保有アイテムURL:なし #6月17日 http //cwtg.jp/syousyo/wforum.cgi?no=282 reno=280 oya=267 mode=msgview の指摘を修正 <よんた藩国部隊> ○初期AR:10 ○歩兵 国民番号:名前:着用アイドレス:個人補正 13-00274-01 槙 昌福:北国人+犬妖精+犬+犬の神様+参謀 敏捷+1*知識+1*幸運+1 13-00278-01 雷羅 来:北国人+犬妖精+犬+犬の神様+法官 敏捷+1*知識+1*幸運+1 13-0...
  • 北国人+スペーススタードッグ+偵察兵+追跡者
    北国人+スペーススタードッグ+偵察兵+追跡者 アイドレスデータ L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮...
  • アイドレス/北国人+犬妖精2+犬+犬の神様
    北国人+犬妖精2+犬+犬の神様 犬妖精合同プロモーションに参加したため、北国人+犬妖精+犬+犬の神様より入れ替え。 プロモーション提出ページ:http //wanwanfairy.jimdo.com/ プロモーション参加根拠:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=7999 データ開示:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=8586 アイドレスデータ L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊...
  • T10編成
    T10編成 【注】 5/16評価値修正 評価値計算が間違っていたため報告したところ、罰則はなし・修正して下さい(根拠記事)との事でしたので、 正しいものをこちらのページに用意しました。 お手数ですが今後の判定にはこちらで確認してください。 以下以前の記事をおいてあります。 【修正報告】言 成の個人修正に敏捷+1が抜けているとの指摘を、イベント108での判定時に指摘を受けましので、その点の修正を行いました。20080514 【参照】http //cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=556 reno=537 oya=511 mode=msgview 申請国:よんた藩国 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=13 ...
  • 北国人+盾持ち+追跡者+警官
    北国人+盾持ち+追跡者+警官 アイドレスデータ L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧...
  • T10編成(修正版)
    T10編成 【修正報告】言 成の個人修正に敏捷+1が抜けているとの指摘を、イベント108での判定時に指摘を受けましので、その点の修正を行いました。20080514 【参照】http //cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=556 reno=537 oya=511 mode=msgview 【修正報告2】判定の方より評価値が実際より少ないとの報告を受け、再計算を行ったところ、記載にいくつか間違いがあったことが判明しました。 修正箇所は以下のとおりです。 <よんた藩国部隊>の外見・知識・幸運が1ずつ少ない <雪太郎隊>の体格・筋力・耐久力・外見が1ずつ多い <ティンダロス隊>の体格・筋力・耐久力・外見・感覚が1ずつ多い <レディメード隊>の体格・筋力・耐久力・外見・器用・感覚・幸運が1ずつ少ない 原因として考えられるのは、ルールブック記載の 「...
  • 着用アイドレス/T13生産時点
    最終更新日時:2008-12-05 00 43 28 (Fri) 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 特殊 編成 13-00127-02 吉弥 49400 北国人+犬妖精+犬+犬の神様 敏捷+1 PPG FVB救出部隊 13-00269-01 よんた 137300 北国人+スペーススタードッグ+藩王+追跡者+吏族 敏捷+1幸運+1 PPG 第一騎士団 13-00270-01 竿崎 裕樹 249500 北国人+魔法使い+バトルメード+侍女+護民官 敏捷+1器用+1知識+1幸運+2 帝國採掘組合ここ掘れ団 13-00271-01 かくた 110350 北国人+摂政+バトルメード+侍女+吏族 知識+3幸運+1 PPG 第一騎士団 13-00272-01 玖礼 蒼麒 69600 北国人+魔法使い+バトルメード+侍女+吏族 外見+1幸運+2 よんた藩国部隊 13-00273-01 忠汰...
  • 北国人+蛇神の僧侶+追跡者+警官
    北国人+蛇神の僧侶+追跡者+警官 アイドレスデータ L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),...
  • アイドレス/北国人+帝國軍歩兵+パイロット+偵察兵
    北国人+帝國軍歩兵+パイロット+偵察兵 歩兵合同プロモーションに参加したため、北国人+歩兵+パイロット+偵察兵より入れ替え。 プロモーション提出ページ:http //toyo.michikusa.jp/wan2_hhi/top.html プロモーション参加根拠:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=3900 データ開示:http //blog.tendice.jp/200910/article_4.html アイドレスデータ L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,...
  • アイドレス/ダックスさん(北国人+犬妖精+整備士)
    名称:ダックス族(北国人+犬妖精+整備士) アイドレスデータ L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。   *北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源-1万t。   *北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。  }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮...
  • アイドレス/雪太郎(北国人+犬妖精+犬+犬の神様)
    名称:雪太郎(北国人+犬妖精+犬+犬の神様) アイドレスデータ L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。   *北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源-1万t。   *北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。  }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮...
  • アイドレス/北国人+帝國軍歩兵+偵察兵+追跡者
    名称:北国人+帝國軍歩兵+偵察兵+追跡者 歩兵合同プロモーションに参加したため、北国人+歩兵+偵察兵+追跡者より入れ替え。 プロモーション提出ページ:http //toyo.michikusa.jp/wan2_hhi/top.html プロモーション参加根拠:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=3900 データ開示:http //blog.tendice.jp/200910/article_4.html アイドレスデータ L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,...
  • アイドレスデータ旧記述
    アイドレスデータの旧記述バージョンの一覧です。 新記述バージョンは各アイドレスページに記載してあります。 L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロッ...
  • 田舎者+女官長+摂政+馬術の名人
    名称:田舎者+女官長+摂政+馬術の名人 アイドレスデータ L:田舎者 = {  t:名称 = 田舎者(人)  t:要点 = 田舎の,よんた,北国人  t:周辺環境 = この世の終わり?  t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見2,敏捷3,器用2,感覚2,知識4,幸運1  t:特殊 = {   *田舎者の人カテゴリ = 人アイドレスとして扱う。   *田舎者は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料2万tを消費する。  }  t:→次のアイドレス = 炭坑夫(職業),親方(職業),空からふってくる少女(イベント),最強の対魔法能力(技術) } L:女官長 = {  t:名称 = 女官長(職業)  t:要点 = ツンとした,恥じらい,女官服  t:周辺環境 = 宮廷  t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見9,...
  • 北国人+わんわん偵察兵+盾持ち+狙撃兵
    北国人+わんわん偵察兵+盾持ち+狙撃兵 アイドレスデータ L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施...
  • @wiki全体から「北国人+女官長+バトルメード+侍女」で調べる

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