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作戦 - (2007/01/22 (月) 01:20:47) の編集履歴(バックアップ)


≪分隊作戦≫

解除:実行中の作戦を解除し、委任状態にする。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

なし

0

×



待機:分隊長を現在いる場所に待機させる。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎる

0

×



挑発:敵の小隊長の前に歩み出て敵を挑発する

成功条件

敵を逆上させる

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

会話の終了

1

成功確率アップ

成功確率アップ

×



収集:近くにいる仲間の小隊長の状態異常を回復させる。

成功条件

状態異常を回復させる

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

会話の終了

1

気勢珠を0まで回復

気勢珠を1回復

×



迷走:敵を挑発し、自分は出口に向かって走る。逆上した敵はそれを追い戦線を離れる。

成功条件

敵を逆上させる

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

会話の終了

1

成功確率アップ

成功確率アップ

×



虚報:敵部隊に嘘の情報を伝え出口に向かわせる。敵は一定時間経過後逆上して戻ってくる。

成功条件

敵が遁走状態に陥る

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

会話の終了

3

成功確率アップ

成功確率アップ

×



鼓舞:近くにいる味方の気勢を2つあげる。

成功条件

気勢が上がる

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

作戦実行者が攻撃を受ける/会話の終了

3

気勢上昇率アップ(2→3)

気勢上昇率アップ(3→4)

×



加護:近くにいる味方の体力を回復させる。状態異常は回復しない。

成功条件

体力が回復する

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

祈りの終了

2

状態異常も回復する

回復量アップ(30%)

×



強襲:近くの敵のところまで移動し、攻撃を行う。

成功条件

分隊を全滅、壊走させる/門などを破壊する

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎる/敵部隊に到達する前にその敵部隊が全滅する

1

実行時間アップ(+10)

攻撃力アップ(1.5倍)



将撃:敵分隊長を全員で攻撃する。

成功条件

敵分隊長を倒す

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎる/敵分隊長に到達する前にその敵分隊長が死亡する

1

実行時間アップ(+10)

攻撃力アップ(1.5倍)



虐撃:対象分隊の中で体力の少ない兵から狙い全滅をはかる。

成功条件

分隊を全滅、壊走させる/門などを破壊する

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎる/敵部隊に到達する前にその敵部隊が全滅する

1

実行時間アップ(+10)

攻撃力アップ(1.5倍)



護衛:自軍の最も近くにいる友軍大将を守る。

成功条件

制限時間を過ぎても友軍が生きている

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

友軍が倒される

2

護衛部隊防御力アップ(1.5倍)

護衛部隊攻撃力アップ(1.5倍)

×



捨身:開始時に体力が1/4減るが、作戦実行中は与えるダメージ2倍、受けるダメージが半分になる。

成功条件

敵に一度でもダメージを与える

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでにダメージを与えていない

2

のけぞり耐性

のけぞり耐性

×



乱撃:隊長を囲むように陣を組み、近づいてきた敵に吹き飛ばし攻撃を仕掛ける。

成功条件

敵に一度でもダメージを与える

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでにダメージを与えていない

3

攻撃力アップ(1.5倍)

修羅、烈破、土龍で反撃



投石:その場で前方に石を投げる。馬上にいるキャラは馬から下りてから行う。

成功条件

分隊を全滅させる

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでに全滅させてない

2

攻撃力アップ(1.2倍)

消費気珠減少(-1)



火玉:燃え盛る石を投げる。投石+火。

成功条件

分隊を全滅、状態変化させる

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでに全滅、状態変化を引き起こせない

3

混乱するようになる

攻撃力アップ(1.2倍)



烈破:周囲に刀で連続攻撃を繰り出す。

成功条件

敵に一度でもダメージを与える

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでにダメージを与えていない

3

攻撃回数が増える

攻撃回数が増える



斉射:小隊長の後ろで陣を組み、弓を打ち続ける。

成功条件

分隊を全滅させる

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでに全滅させてない

2

矢を2本放つ

矢を3本放つ



火矢:火の矢を斉射し続ける。

成功条件

分隊を全滅、状態変化させる

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでに全滅、状態変化を引き起こせない

4

混乱するようになる

攻撃力アップ(1.2倍)



毒矢:毒の矢を斉射し続ける。たまに大ダメージを与える。

成功条件

分隊を全滅させる

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでに全滅させていない

4

攻撃力2倍

たまに一撃死になる



掩護:隊長が戦っている敵に攻撃を与える。

成功条件

敵にダメージを与える

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでにダメージを与えていない

1

実行時間アップ(+5)

実行時間アップ(+5)

×



応射:小隊が弓攻撃を受けるとその敵に向かって弓で攻撃する。

成功条件

反撃したら成功

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでに弓攻撃を受けない/作戦実行部隊が全員弓攻撃以外の攻撃を受ける

3

実行時間アップ(+5)

矢を2本放つ

×



撒菱:前方に撒菱を投げる。この範囲に敵が入るとダメージを受ける。

成功条件

敵が罠に当たる

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでに敵が罠にかからない

3

攻撃力アップ(1.2倍)

たまに一撃死になる



火罠:前方に火のついた罠を仕掛ける。罠にかかった敵はダメージを受ける。

成功条件

敵が罠に当たる

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでに敵が罠にかからない

4

敵が混乱する

消費気勢減少(-1)



隠身:その場で伏せて敵を待つ。敵が近づくと起き上がり攻撃する。

成功条件

攻撃を発動する

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでに攻撃を発動しない

3

出現時敵が混乱する

たまに一撃死になる



火舞:連続攻撃。最後に火をまとう。

成功条件

敵に一度でもダメージを与える

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでにダメージを与えていない

4

攻撃回数が増える

攻撃回数が増える



忍殺:相手の背後に回りこみ相手を一撃で倒す。一部の敵には効果なし。

成功条件

敵を倒す

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでに敵を倒せない

4

消費気勢減少(-1)

オートガードする



槍突:槍を前方に構えそのまま突進する。槍衾から出すと構えなおさない。

成功条件

敵に一度でもダメージを与える/門などを破壊する

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでにダメージを与えていない

3

敵に当たっても終了しない

攻撃力アップ(1.2倍)



槍駆:槍突と同様、敵に向かって突進するが敵を追尾するように移動する。

成功条件

敵に一度でもダメージを与える/門などを破壊する

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでにダメージを与えていない

3

敵に当たっても終了しない

攻撃力アップ(1.2倍)



槍衾:前方に薙刀を構えて待機して、前方から突進してきた敵を返り討ちにする。

成功条件

敵に一度でもダメージを与える

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでにダメージを与えていない

2

消費気勢減少(-1)

ダメージを与えた後、追加で攻撃する

×



崩天:櫓、馬上の敵に向かい薙刀を上方に突き出す。

成功条件

敵に一度でもダメージを与える

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでにダメージを与えていない

2

のけぞり耐性

攻撃力アップ(1.5倍)



:回転しながら周囲の敵に攻撃する。

成功条件

敵に一度でもダメ-ジを与える

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでにダメージを与えていない

3

攻撃回数が増える

攻撃回数が増える



修羅:激しく薙刀を振り回す連続攻撃。

成功条件

敵に一度でもダメージを与える

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでにダメージを与えていない

3

攻撃回数が増える

攻撃回数が増える



仁王:隊長の前で仁王立ちする。作戦中は敵の攻撃が集中するが、受けるダメージは1/4になる。

成功条件

一度でもダメージを受ける

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでにダメージを受けない

1

受けるダメージ1/8

攻撃した敵の気勢が下がる(1回の攻撃につき-5)

×



盾壁:前方で一列になり盾を構える。

成功条件

敵の攻撃を一度でもガードする

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでに敵の攻撃をガードしない

1

実行時間アップ(+5)

ガード中にダメージを受けると盾突を発動する

×



盾突:前方で一列になり盾を構えそのまま突撃する。

成功条件

敵に一度でもダメージを与える/門などを破壊する

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでにダメージを与えていない

2

消費気勢減少(-1)

攻撃力アップ(1.2倍)



盾襲:ガードしながら敵に近づき攻撃をする。

成功条件

分隊を全滅、壊走させる/門などを破壊する

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでに分隊を全滅、壊走させられない

2

実行時間アップ(+10)

攻撃力アップ(1.5倍)



馬脅:盾を振り回し馬を脅かし、敵を落馬させる。

成功条件

敵を落馬させる

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでに敵を落馬させられない

2

落馬範囲2倍

必ず落馬



念仏:念仏を唱えて周囲の敵の気勢を下げる。

成功条件

敵の気勢を下げる

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでに敵の気勢を下げられない

2

実行時間アップ(+10)

実行時間アップ(+10)

×



土龍:その場で棍棒を回転させ、土煙を上げながら振り上げる。

成功条件

敵に一度でもダメージを与える

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでにダメージを与えていない

3

攻撃回数が増える

攻撃回数が増える



石弓:石弓を設置して前方の敵に攻撃を仕掛ける。

成功条件

敵に一度でもダメージを与える

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでに作戦実行部隊の中の1人でもダメージを受ける
/敵に一度でもダメージを与えていない/石弓を設置する場所がない場合

3

石に火がつく

攻撃力アップ(1.5倍)



道具:回復アイテムを取り出す。

成功条件

回復アイテムが出る

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

作戦実行中にダメージを受ける

5

いい回復アイテムの出現率アップ

消費気勢減少(-1)

×



盾柵:前方に盾柵を設置する。

成功条件

柵が設置できた場合

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

柵を建てられる場所がない/作戦実行部隊全員がダメージを受ける

4

柵の耐久率がアップ

消費気勢減少(-1)

×



開門:指定位置まで移動して門を開く。

成功条件

開門する

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間が過ぎるまでに開門できない/作戦実行部隊の小隊長がダメージを受ける

2

×

≪全隊作戦≫

全解除:全軍作戦を解除し、委任状態にする。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

全軍作戦を解除する

0

×



突撃陣:攻撃力が1.5倍になる。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間終了

5

消費気勢減少(-1)

実行時間アップ(+10)

×



防護陣:防御力が1.5倍になる。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間終了

5

消費気勢減少(-1)

実行時間アップ(+10)

×



技巧陣:技量が1.5倍になる。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間終了

5

消費気勢減少(-1)

実行時間アップ(+10)

×



統率陣:隊長の統率が1.5倍になる。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間終了

5

消費気勢減少(-1)

実行時間アップ(+10)

×



密集陣:密集陣形を取る。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間終了

3

消費気勢減少(-1)

実行時間アップ(+10)

×



散陣:散開した陣形を取る。散策範囲が広がる。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間終了

3

消費気勢減少(-1)

実行時間アップ(+10)

×



血気陣:気勢が回復しやすくなる。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間終了

3

消費気勢減少(-1)

実行時間アップ(+10)

×



休陣:歩いているとき、または止まっているときに体力が回復する。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間終了

5

消費気勢減少(-1)

実行時間アップ(+10)

×



静粛陣:状態異常にならない。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間終了

5

消費気勢減少(-1)

実行時間アップ(+10)

×



対弓陣:弓攻撃を受けてもひるまない。ダメージも1/2。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間終了

5

消費気勢減少(-1)

実行時間アップ(+10)

×



対馬陣:馬の攻撃に当たったときに自動防御する。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間終了

5

消費気勢減少(-1)

実行時間アップ(+10)

×



厳島陣:防御力1.5倍、気勢回復量2倍、近くにいる敵の気勢を下げる。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間終了

5

消費気勢減少(-1)

実行時間アップ(+10)

×



八幡陣:攻撃力1.5倍、気勢回復量2倍、近くにいる敵が混乱する。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間終了

5

消費気勢減少(-1)

実行時間アップ(+10)

×



強行陣:泥や浅瀬での移動力減少が少なめになる。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間終了

5

消費気勢減少(-1)

実行時間アップ(+10)

×



狙撃陣:弓の命中率が上昇する。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間終了

5

消費気勢減少(-1)

実行時間アップ(+10)

×



猛攻陣:のけぞり耐性、攻撃力上昇。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間終了

5

消費気勢減少(-1)

実行時間アップ(+10)

×



遊撃陣:隊長の攻撃、防御、技量が上昇する。隊長以外は隊長が敵を倒すごとに気勢が上昇する。

成功条件

なし

消費気勢

レベル2

レベル3

奇襲

終了条件

制限時間終了

5

消費気勢減少(-1)

実行時間アップ(+10)

×

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