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システム


目的

体を奪った相手を探し出し、奪い返す。
メニューの「相談」で局面に応じた導きをもらえるが、
適当にすぱぽこ斬って進んでもそれなりに何かある。

斬りつける

対象に向かって、Shift+決定キー。

人を斬る

斬りかかれる相手は、「」参照。
斬る
鬼畜の所行。相手は死に、妖刀の経験値が上がる代わりに、体のレベルが一つ下がる。
乗り移る
古い体を捨ててすっきりはればれ。15回まで乗り移り可能。
殺したことにはならないらしい。
乗り移るとそれまでの体は画面から消えてしまうが、それでも死んではいないらしい。

物を斬る

何でも斬れるのかと思ったら案外そうでもない。「そんなもん斬ってもしょうがない」とか言われる。
妖刀Lv 斬れる物
1 地蔵、盥、掛け軸、かかし
2
3 戸、賽銭箱、墓石
4
5
6
7
8
9
Max 宝物蔵扉

戦闘

意識のある人間に斬りかかると、戦闘になる。

戦う

負けても戦闘直前からやり直せる。
最初の数回&大事な戦闘ではヒントをもらえるので、
片っ端から斬りかかってみるのも良いかもしれない(迷惑)。
特技
体によっては特技が使える。「特技」参照。
道具
戦闘によっては、特定の道具を使うことがその後の分かれ道になることも。

逃げる

この選択肢がある場合は、100%逃げられる。
逃走後の反応もそれぞれ用意されているので、
片っ端からヒット&ランしてみるのも良いかもしれない(迷惑)。

読み取り

★つき道具にこもった思念を読み取る
後々のヒントになる思い出もある









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最終更新:2021年04月08日 00:03