- スキルによるダメージ上昇率は【少し】5%【結構】10%【かなり】15%【超】20%がベースになっていて、どのスキルもlv1ふえると1%増える
- 重複有り。小数点以下を切捨ててから足す(おそらく同種スキルは足してから切り捨て)
- 発動率は未検証
- 防御系/敵攻防減少系の上昇率も未検証
以下検証
- 所属のカードの攻撃力ボーナスは5%
- 自攻↑
- 自属攻↑
- 【かなり(lv1)】16%
- 【少し(lv9)】14%
- 【少し(lv4)】9%
- 華舞lv1+残月lv4=25%、残月lv4+lv9は23%(単純に合計される?)
- lv1上がると1%増えている様子
- 小数点以下は切り捨て(スキル上昇ごとに切り捨ててから合計されるので0.5+0.5=1にはならない)
- ダメージに1~3程度の誤差があるので正確ではない
- 特技Lv1で、上昇率が【少し】5%【結構】10%【かなり】15%【超】20%になっていて、どのスキルもlv1ふえると1%増える
- 発動率
- スキルlv20の発動率(大量に戦闘したときそのうち何回発動するかの統計)
- スキルlvによる発動率の差(lv20を調べた後lv10、lv5、lv15辺りと比較したい)
ID:NWZJUg3t0氏による解析(元レス)
追記
454で書いたスキルのレベルは、かなり↑lv3はlv1の間違いでした。申し訳ない。 自属攻少し↑ 9%はlv4、自攻かなり↑ 21%はlv1でした。 -- NWZJUg3t0 (2011-12-29 07:44:34)
自属攻少し↑ lv9は14%みたいです。残月lv4とlv9が発動すると23%上昇しました。 与えたダメージと計算に1~3くらい誤差が出たので、細かい部分が違うかもしれません。 -- NWZJUg3t0 (2011-12-29 07:50:14)
454 :非通知さん@アプリ起動中:2011/12/28(水) 17:13:55.15 ID:NWZJUg3t0
イベントのボスに与えるダメージはカードごとに
同属性ボーナス 5%
自攻かなり↑ 21%
自属攻少し↑ 9% かなり↑lv3 16%
上昇するっぽい
他属防↓はイベントでは効果無いっぽい
459 :非通知さん@アプリ起動中:2011/12/28(水) 18:15:11.71 ID:NWZJUg3t0
>>456
多分相手の防御力が0なんだと思う
カードの攻撃力=X
同属性ボーナス=a=5%
自属攻↑=b (華舞と残月発動で25%は確認、華舞2つとかは未確認)
自攻↑=c
とした時
与えるダメージ=X+aX+bX+cX
で小数点以下切り捨てになるはず
※相手の防御力が0というのは効果エフェクトは出るのにボスに属性↓が反映されない点についての予想です
ID:3gmEFcGB0氏による解析と検証(元レス)
敵 18階孫悟空 HP 68580
自分 万所属 合計攻撃力 12415 万のカードは火車2枚それ以外は人と獣のN,N+でスキル無し
火車lv14 スキルlv4 攻撃力 3841
火車lv7 スキルlv9 攻撃力 2534
万以外の攻撃力の合計 6040
カードの攻撃優先順位を変えることでどちらが発動したかを確認
--------------------------------------------------------------------------------
一回目 スキルlv4のみ発動
残りHP 55274
与えたダメージ 68580-55274=13306
火車によるダメージ 13306-6040=7266
所属ボーナス,スキルによる上昇分 7266-3841-2534=891
(3841+2534)*0.05+(3841+2534)*0.09=318.75+573.75=892.5
小数点以下を切り捨ててから足すと 318+573=891
二回目 両方発動
残りHP 41075
与えたダメージ 55274-41075=14199
火車によるダメージ 14199-6040=8159
上昇分 8159-3841-2534=1784
(3841+2534)*0.05+(3841+2534)*0.09+(3841+2534)*0.14=318.75+573.75+892.5=1785
小数点以下を切り捨ててから足すと 318+573+892=1783
三回目 スキル発動無し
残りHP 28342
与えたダメージ 41075-28342=12733
火車によるダメージ 12733-6040=6693
上昇分 6693-3841-2534=318
(3841+2534)*0.05=318.75
小数点以下を切り捨てると318
四回目 両方発動
残りHP 14143
与えたダメージ 28342-14143=14199
二回目のときと同じ
--------------------------------------------------------------------------------
ここで火車lv14スキルlv4をはずして鵺N+を追加 合計攻撃力 9564 火車のみ万
万以外の攻撃力の合計 9564-2534=7030
五回目 火車lv7スキルlv9が発動
残りHP 4099
与えたダメージ 14143-4099=10044
火車が与えたダメージ 10044-7030=3014
上昇分 3014-2534=480
2534*0.05+2534*0.14=126.7+354.76=481.46
小数点以下を切り捨ててから足すと 126+354=480
小数点以下切捨てに関しては同種スキルは合計してから切り捨てるのかもしれない
上昇分 8159-3841-2534=1784
(3841+2534)*0.05+(3841+2534)*0.09+(3841+2534)*0.14=318.75+573.75+892.5=1785
小数点以下を切り捨ててから足すと 318+573+892=1783
について所属ボーナスと属性↑を分けて足した後に切り捨てると
(318.75)+(573.75+892.5=1466.25)切り捨てて(318)+(1466)=1784 となり上昇分と等しくなる
しかし大した差ではないので緊急性はない
検証前の情報
486 :非通知さん@アプリ起動中:2011/12/29(木) 15:53:52.11 ID:5YqO9uzh0
モバで誰かが何処かで言ってた情報だけど、
特技Lv1の状態で、上昇率が
少し →5%
結構 →10%
かなり→15%
超 →20%
そこに特技Lvが1上がるごとに上乗せで+1%らしい。
だから[かなり]Lv5だったら、15+5で20%の上昇。
複数カードが発動した時とかは知らん。
上の解析結果と近いので、おそらく正しそうではある。
- 454で書いたスキルのレベルは、かなり↑lv3はlv1の間違いでした。申し訳ない。 自属攻少し↑ 9%はlv4、自攻かなり↑ 21%はlv1でした。 -- NWZJUg3t0 (2011-12-29 07:44:34)
- 自属攻少し↑ lv9は14%みたいです。残月lv4とlv9が発動すると23%上昇しました。 与えたダメージと計算に1~3くらい誤差が出たので、細かい部分が違うかもしれません。 -- NWZJUg3t0 (2011-12-29 07:50:14)
最終更新:2012年01月08日 18:35