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PIについて


PI(惑星開発)は準備さえしてしまえば、
あとは放置でお金を生み出してくれる素敵なコンテンツ。
月に100M以上も全然夢じゃないくらい。

そんな準備とか生産ルートなどをメモ。

※※アカウントがΩじゃないとPIはできません。※※


■必要スキル


スキルポイントをなるべく少なく。

  • 惑星間コンソリデーション 2~
 → 冷却水作成ならここからでも可能。スキルLv+1個惑星に基地が置ける。
   但しこのスキルだけだと元を取るのに時間がかかる。

  • 指令基地強化 3~
 → 惑星には基地を置いて、その基地のCPUとPGまで各施設が置ける。
   そのCPUとPGの上限を決めるもの。高いとアップグレード上限が増える。

  • 高度惑星学 3
    • 惑星学 4
      • リモートセンシング 3
 → 埋蔵量を把握するために必要なスキル。
   なくてもPI自体はできるが、スキルが無いと全く埋蔵物が無いところに
   埋蔵物があるように見えてしまうので結果的に渋くなる。

(参考:現PIキャラが取得しているスキル)

  • 惑星間コンソリデーション 4
  • 指令基地強化 4
  • 高度惑星学 3
    • 惑星学 4
これくらいで確かΩで1週間くらいのスキルトレーニングだったと思います。

☆冷却水ルート


主要な生成物になる材料。
P2品も地味に面倒なのか需要は絶えない様子。
お手軽に始めるなら個人的におすすめかも。

P0→ P1→ P2
海洋 Aqueous Liquids Water Coolant
嵐  Ionic Solutions Electrolytes
(単価) @3.5isk @300or500isk @9,000isk
(個数) 6,000→ 40→ 5個生成
(総額) 42k→ 32k→ 45k


☆ロボティクスルート


ブロック燃料などに使われるPI品の中で上位のもの。
燃料はプレイヤーのストラクチャ維持に使われるので需要は絶えないはず。

P0→ P1→ P2→ P3
荒地 Base Metals Reactive Metals Mechanical Parts Robotics
Noble Metals Precious Metals
溶岩 Heavy Metals Toxic Metals Consumer Electronics
Non-CS Crystals Chiral Structures
(単価) @1~5isk @200~400isk @7,000isk @65k isk
(個数) 12,000→ 80→ 10→ 3個生成
(総額) 195k→ 128k→ 140k→ 195k



 基本の変換になるP0→P1で3,000→20個生成、P1→P2でそれぞれ40個→5個生成。
 P2→P3にするにはそれぞれが10個必要になるので、P0で必要なのはそれぞれ12,000個ずつ。



 P0品のほうが金銭効率が良いようにも見えますが、
 P0品は重さがものすごいため重量効率があまりよくありません。
 また大量に売れるかは未知数なため、
 結局のところ加工したほうが需要は増えるかも。

最終更新:2021年12月04日 14:40