通常罠 ①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 攻撃対象に選択されているモンスター以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースし、 攻撃対象に選択されているモンスターの攻撃力を、そのモンスターの守備力分アップする。