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【真名】フェリドゥーン
【クラス】バーサーカー
【霊格】75
【属性】秩序/狂
【筋力】■■■■□:B(40)
【耐久】■■■■□:B(40)
【敏捷】■■■□□:C(30)
【魔力】■■■■■:A(50)
【幸運】■■■■□:B(40)
【宝具】■■■■★:A+(60)
【戦闘データ】
【HP】190/190
【MP】150/150
【A攻】7 【B攻】11 【C攻】8
【防御】0 【魔攻】10 【魔防】10
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【手番:バーサーカー】
1.CCBBAA
2.ACAACB
3.BCCCBC
4.ACBBCA
5.CCAAAB
6.BCCBBA
7.ACACBB
8.CCBAAC
9.BCCAAC
10.AAAAAA
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【クラススキル】
○狂化: D-
筋力と耐久のパラメーターをランクアップさせるが、
言語能力が不自由になり、複雑な思考が難しくなる。
バーサーカーの場合はさらに、両目が固く閉ざされてしまっている。
[DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:10MP』
このスキルは戦闘時に自動的に使用される。
【筋力】【耐久】に「+10」の修正を与え、自陣のコマンドが2手開示される。
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【固有スキル】
○啓示: B
"直感"と同等のスキル。 直感は戦闘における第六感だが、
"啓示"は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
常に狂暴性を抑えている為、ランクが減少している。
[DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』
行動ターン時、何処でイベントが起きているか知ることができる。
戦闘時、常に相手のコマンドを1手開示でき、また戦闘結果の開示時、
合計で「3」手以上の敗北を受けていた場合、
敗北を受けたコマンド1つを「勝利」に変更できる。
○王者の見識: ―
相手の性格・属性を見抜く眼力。 言葉による弁明、欺瞞に騙されない。
前世、三人の息子達の器やサルヴ王の思惑を見抜いた経験によるスキル。
同ランクの「カリスマ」の効果も併せもつがクラススキルの影響により現在は機能していない。
[DATA] ――NO DATA――
○魔力放出: A
武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
いわば魔力によるジェット噴射。本来、バーサーカーが持つべき能力では無いが、
宝具により蓄積された悪竜の因子を力としている。
[DATA] 『種別:竜種 / タイミング:コマンド選択 / 消費魔力:効果参照』
「6」点までの任意のMPを消費すること。
消費したMP1点ごとに、【攻撃】を「+1」するか、または【防御】を「+1」できる。
この効果は戦闘ターンの終了時まで持続する。
○無窮の武錬: A+
ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。
[DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 消費魔力:―』
あなたが受ける同ランク以下のペナルティ修正やバッドステータスを無効する。
さらに【敏捷】【幸運】による相手が受けるボーナス修正を無効化し、
「○コマンドの開示」とスキルの効果で自身のコマンドを開示されなくなる。
ただし、この効果は「無窮の武錬」を持つ相手には通用しない。
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【宝具】
グルザ・イ・ガウサール
○『鋼牛の顎門』
ランク:A+ 種別:対人宝具
愛用の武器と同じ名を冠す、天使より与えられた神秘喰いの能力。
あらゆる神秘、魔術を一工程(シングルア クション)で解体・無効化する。
対象が保有する神秘そのものを吸収・還元して力にすることも可能であり、
彼が今まで蓄えた神秘を解放する事により巨大な竜に変化する事で莫大な力を得るが、
狂化している現在は通常の方法では使用できない。
[DATA] 『種別:宝具 / タイミング:常時 / 代償:―』
あなたの【魔防】に「+10」の修正を加え「A」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。
さらにあなたがコマンドで勝利した時、敵陣が受けている【攻撃】【防御】にプラス修正を与える効果(Weapon等も含む)を
合計で「10」点まで打ち消しダメージを計算すること。打ち消された効果は戦闘ターン終了時まで無効化される。
この効果で戦闘中に「10」点打ち消す毎にあなたのHPを「10」点回復させ、MCを「1点」加えること。
グルザ・イ・ガウサール
○『竜告令呪・王竜選定』
ランク:A+ 種別:対人(自身)宝具
かつてザッハークより奪った悪竜の因子を解放し、自らの肉体を最強の幻想種である『竜』へと変化させる。
王を選定する為の試練としての一面もある為、“王”の資質を持つ者でなければ宝具の伝承防御を突破できない。
現在は「狂化」の影響により礼呪を使用しなければ発動できない。
[DATA] 『種別:宝具 / タイミング:効果参照 / 代償:令呪1画』
戦闘ターン開始時、またはバーサーカーのHPが0になった時使用を宣言できる。
HP、MPを最大値まで回復し、戦闘終了時まで戦闘データを「バーサーカー(竜種)」の物に変更する。
この時、「王の資質」を持つ者でなければバーサーカーにダメージを与えられない。
(初期保有者はアヴェンジャー以外のサーヴァント達のみ)
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【Weapon】
○『牛頭の槌矛』
バーサーカーが所持する槌矛。無数の悪魔軍を葬った逸話から「悪魔」に、
悪竜の王を屠った逸話から「竜」属性に対してそれぞれ特攻的な効果を発揮する。
[DATA]
【B攻】+3。悪魔、竜属性に対してそれぞれダメージ+5。(重複有り)
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【MEMO】
『王書(シャー・ナーメ)』に記される古代イランの勇者王フェリドゥーン。
蛇王ザッハークの1000年の統治を終わらせる予言の勇者にして
天使より魔法を授けられる術者でもある。
前半生の具体的な活躍は本編で散々語られたので割愛。
栄光に満ちた王として500年間、イランを統治してきたがその後半生は割と悲惨だったりする。
自らの血を分けた三人の息子達に領土を与え、イラン王の座を末子イーラジに明け渡すも、
彼がイラン王になった事に嫉妬した兄達の手によりイーラジは殺される。
それにより失明するほどの深い嘆きに包まれるもイーラジが残した一人娘が、
マヌーチュフル(フェリドゥーンのひ孫)を産んだ際、ひ孫の貌を見る為に再び目に光を取り戻す。
その後、成長したマヌーチュフルによりイーラジの仇は討たれ……フェリドゥーンは、
三人の息子達の首を眺め涙を流しながら悲嘆のうちに生を閉じた。
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【設定】
蛇王様を虐める為だけに用意されたサーヴァント。
彼の輝かしい勇者としての経歴しか知らない蛇王様にとって、
フェリドゥーンがバーサーカーとして召喚される等あってはならない事態なのだが……まぁ、
後半生に視点を移せば適性は低くても問題ない気がしないでは無い。
――別にバーサーカーじゃないとカネキくんと絡めるのが面倒臭かったとか、そういう訳では無いのです。デス。
安価で決められた主人公のデータから逆算して能力等が作成された珍しいタイプ。
作製当初は蛇王様絶対殺すマンっぷりにどうしようか悩んだけど、
何かやらない夫がハッスルした結果、何とかなった件。
竜に変化する事は最初から決まっていたけど、
多分、他のクラスで召喚されたらオミットされている気がする。(そのかわり光輪(戦旗)が付きますが)
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【聖杯への願い】
三人息子の仲を修復したい。
やらない夫には色々言っていたけど、彼自身山ほど後悔している最中だったりする。
それを何とかしようと聖杯戦争に参加して……先に面倒見なければいけ無い奴に出逢ってしまったのが彼の不幸である。
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最終更新:2015年11月30日 15:55