「アンデット・ストラグル(OCG)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アンデット・ストラグル(OCG)」(2025/02/05 (水) 20:07:06) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*アンデット・ストラグル(OCG) 速攻魔法 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は1000アップ、または1000ダウンする。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。 除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んで[[デッキ]]に戻し、 このカードを自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 &tags()
*アンデット・ストラグル(OCG) 速攻魔法 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は1000アップ、または1000ダウンする。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。 除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んでデッキに戻し、 このカードを自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 &tags()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
  1. ...
  2. 6
  3. 7
  4. 8
  5. ...
  1. (2):このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。
  2. 除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んで[[デッキ]]に戻し、
  3. このカードを自分フィールドにセットする。
  1. ...
  2. 6
  3. 7
  4. 8
  5. ...
  1. (2):このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。
  2. 除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んでデッキに戻し、
  3. このカードを自分フィールドにセットする。
Pretty Diffを使用しています