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*千年の血族(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1000 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果で1000以上のダメージを受けた時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):相手の墓地の攻撃力が?以外のモンスター1体を対象として発動できる。 相手は[[デッキ]]から攻撃力が?以外のモンスター1体を選ぶ事ができる。 選ばなかった場合、または対象のモンスターの方が攻撃力が高い場合、 対象のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 選んだモンスターはデッキに戻す。 それ以外の場合、相手は選んだモンスターを手札に加える。 &tags()
*千年の血族(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1000 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果で1000以上のダメージを受けた時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):相手の墓地の攻撃力が?以外のモンスター1体を対象として発動できる。 相手はデッキから攻撃力が?以外のモンスター1体を選ぶ事ができる。 選ばなかった場合、または対象のモンスターの方が攻撃力が高い場合、 対象のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 選んだモンスターはデッキに戻す。 それ以外の場合、相手は選んだモンスターを手札に加える。 &tags()

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  1. (2):相手の墓地の攻撃力が?以外のモンスター1体を対象として発動できる。
  2. 相手は[[デッキ]]から攻撃力が?以外のモンスター1体を選ぶ事ができる。
  3. 選ばなかった場合、または対象のモンスターの方が攻撃力が高い場合、
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  1. (2):相手の墓地の攻撃力が?以外のモンスター1体を対象として発動できる。
  2. 相手はデッキから攻撃力が?以外のモンスター1体を選ぶ事ができる。
  3. 選ばなかった場合、または対象のモンスターの方が攻撃力が高い場合、
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