通常罠 発動後このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、 フィールド上のモンスター1体に装備する。 装備モンスターが守備表示で戦闘を行う場合、 装備モンスターの守備力はダメージ計算時のみ、その攻撃力分アップする。
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