永続罠 相手フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力が変化した時 発動する事ができる。 発動後、自分フィールド上に存在するモンスター1体の装備カードとなる。 そのモンスター1体の攻撃力を0にして、変化した数値分の攻撃力を 装備モンスターの攻撃力に加える。 装備モンスターが攻撃したターンのエンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
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