通常罠 フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスター1体の攻撃力は、ダメージ計算時のみ500ポイントアップする。 選択したモンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、 このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に存在する モンスター1体の攻撃力は1000ポイントダウンする。
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