装備魔法 自分の墓地のレベル10以上の機械族モンスター2体を除外して発動した場合のみ、 機械族・地属性モンスターに装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になり、 装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 装備モンスター以外の自分フィールドのモンスターは攻撃できない。
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