通常罠 (1):相手の攻撃モンスターより低い攻撃力を持つ 自分フィールドのモンスターが攻撃対象に選択された時、 その攻撃対象モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターはその戦闘では破壊されず、 その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 その後、そのモンスターの攻撃力は1000アップする。
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