通常罠 (1):自分が戦闘ダメージを受けるダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、 自分フィールドのX素材を2つ取り除き、 自分フィールドの「フェアリー」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は、その自分への戦闘ダメージの数値と同じになり、 その後その自分への戦闘ダメージを0にする。 対象のモンスターが攻撃したダメージ計算終了時、その対象のモンスターは守備表示になる。
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