装備魔法 サイバース族モンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターは、攻撃力が300アップし、相手のカードの効果を受けない。 (2):装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 (3):モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 このカードを装備していたモンスターは、このターン戦闘・効果では破壊されない。
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