装備魔法 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの攻撃力は、自分の墓地の罠カードの数×400アップする。 (2):装備モンスターが、戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後、 または相手に戦闘ダメージを与えた時、このカードを墓地へ送って発動できる。 自分の墓地から罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 (3):自分フィールドの表側表示の罠カードが効果で破壊される場合、 代わりにフィールドのこのカードを除外できる。
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