永続魔法 (1):手札を1枚捨て、相手フィールドのレベルを持つモンスター1体を対象として発動できる。 サイコロを1回振り、出た目によって以下の効果を適用する。 ●対象のモンスターのレベルより大きい場合:対象のモンスターを破壊する。 その後、そのモンスターと元々のレベルが同じモンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。 このターン、自分は「射敵」の(1)の効果を発動できない。 ●対象のモンスターのレベル以下の場合:対象のモンスターのレベルは1つ下がる。
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