通常罠 (1):相手がモンスターを特殊召喚したターンに、 相手がフィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる。 その効果を発動したモンスターを破壊する。 その後、そのモンスターが存在していたゾーンの 前・後・隣のゾーン(モンスターゾーン・魔法&罠ゾーン)に相手のカードが存在する場合、 それらを全て破壊する。
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