通常罠 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分にダメージを与える効果が発動した時に発動できる。 その効果で自分が受けるダメージを0にする。 その効果処理後、その数値分だけ自分フィールドの表側表示モンスター1体の攻撃力をアップする。 ●自分と相手のモンスター同士が戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。 その相手モンスターの攻撃力分だけ、その自分のモンスターの攻撃力をそのダメージ計算時のみアップする。 ●自分が戦闘・効果でダメージを受けた時に発動できる。 その数値分だけ相手にダメージを与える。