(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このターンのバトルフェイズ開始時、そのモンスターの攻撃力は、 他の自分フィールドの攻撃表示モンスターの攻撃力の合計分、 バトルフェイズ終了時までアップする。 このターン、対象のモンスターが相手に与える戦闘ダメージは0になり、 他の自分のモンスターは攻撃できない。
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