通常罠 相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは半分になり、 受けた戦闘ダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を、 自分の墓地から特殊召喚する事ができる。
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