通常罠 フィールド上のスピリットモンスターが破壊された時発動。 そのモンスターの元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ スピリットトークン1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 このトークンは攻撃する事ができない。
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