通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 その攻撃モンスターの元々の攻撃力と守備力を 次のターンのエンドフェイズ時まで入れ替える。 このカードを発動したターン、 相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になり、 自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
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