通常罠 相手ターン中に自分が戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。 自分が受けた戦闘ダメージの2倍の数値を自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力に加え、 そのモンスターと戦闘ダメージを発生させた相手モンスター1体を戦闘させる。
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