通常罠 バトルフェイズ中に相手フィールド上に存在するモンスターの攻撃力が変化した場合、 このターンのバトルフェイズ終了時まで自分フィールド上に存在する モンスター1体の攻撃力をその変化した数値分アップさせる。
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