通常罠 相手モンスターの直接攻撃による戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。 相手フィールド上に存在する守備力の最も高いモンスター1体のコントロールを得る。 この効果でコントロールを得たモンスター1体のコントロールは 相手ターンのスタンバイフェイズに相手に戻る。
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