永続罠 発動後、自分フィールド上のモンスター1体の装備カードとなる。 装備モンスターが攻撃対象になった時、 自分の墓地からモンスター1体をランダムに選択する。 装備モンスターの攻撃力・守備力は選択したモンスターの攻撃力・守備力と同じ数値になる。
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