通常魔法 相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力・守備力は 魔法・罠・効果モンスターの効果による 攻撃力・守備力の変化を無効にして元々の攻撃力・守備力になる。
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