通常魔法 相手フィールド上に表側守備表示で存在する 攻撃力よりも高い守備力を持つモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの表示形式は攻撃表示になる。 このターン、選択したモンスターの攻撃力はその守備力と同じになる。
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