サイクロン

旋风【就让它随风而去】


卡名(中/日/英):旋风/サイクロン/Mystical Space Typhoon
速攻魔法卡
效果:
フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。

效果翻译:
选择场上1张魔法·陷阱卡破坏。

此卡是于Magic Ruler -魔法の支配者-登场的速攻魔法卡,持有除去场上1张魔法卡·陷阱卡效果
八位密码05318639,OCG罕贵度NormalN-ParallelRareGoldSuper,TCG罕贵度Normal、Rare、Gold、Super、UltraU-ParallelSecretHolographic
目前,此卡是游戏王OCG复刻次数最多的卡。

此卡是足以称为魔法·陷阱除去卡之象征的存在。其取对象破坏效果不限定对象是表侧表示还是里侧表示,在时点方面也是没有特殊限定的FREECHAIN,作为速攻魔法卡可以在自己的回合从手札发动也可以覆盖到场上后在对方回合发动,有着很高的通用性与便利性。
不过,对方发动通常魔法卡通常陷阱卡速攻魔法卡仪式魔法卡等不需要持续留场的卡的时候,用此卡把那些卡破坏的话,并不会直接无效那些卡的效果。

此卡的基本操作方法之一是“结束阶段旋风(エンドサイク)”。将此卡覆盖在场上,对方回合对方覆盖卡片并结束回合时,在结束阶段发动此卡破坏对方刚刚覆盖的卡,对方覆盖的是常见的魔法·陷阱卡的话基本上可以确保达成1:1交换
将此卡覆盖在场上,等到对方的《砂塵の大竜巻》等除去魔法·陷阱卡的卡选择此卡为对象时,连锁发动此卡去破坏对方的其他魔法·陷阱卡,能期待得到1张卡的优势

  • 对于使用地形魔法卡的卡组来说,将此卡覆盖在场上可以帮助保护自己的地形魔法卡免遭对方地形魔法卡的规则破坏。
自己的地形魔法卡适用中,对方发动地形魔法卡的场合,在对方的地形魔法卡的效果适用后,自己的地形魔法卡才会按规则破坏。
所以,在对方发动地形魔法卡之后,自己连锁发动此卡将对方那张地形魔法卡破坏的话,自己的地形魔法卡就不会受损。

在《王宮の勅命》活跃的年代,此卡是唯一能在其发动时连锁发动来与其对抗的魔法卡。随着岁月流逝,此卡解除了一切限制,而宿敌却依然是禁止卡
在《悪夢の蜃気楼》活跃的年代,此卡和《非常食》都是其喜闻乐见的配合卡。
有一段时间,基本上是个卡组就投入了3张此卡。所以在2004年9月1日的制限改订中,此卡被定为限制卡
那之后,此卡长期保持限制,KONAMI又出了《ツイスター》等多种此卡的下位互换,玩家普遍觉得此卡很难解除限制了。
但在2010年9月1日的制限改订中,随着魔法·陷阱全体除去卡《大嵐》被定为禁止卡,此卡被缓和为准限制卡
在那之后,随着强力永续魔法·陷阱卡的增加,此卡于2011年9月1日解除一切限制,《大嵐》也在同期缓和为限制卡。
主卡组里又可以投入3张此卡了,但在《大嵐》是限制卡、不易被直接连锁回避的《ナイト・ショット》没有任何限制、许多怪物卡持有除去效果的现在,此卡已经不是一定要最大数量投入的必需卡了。在主流卡组采用大量陷阱卡或者采用地形魔法卡的情况下,大部分卡组自然会选择在主卡组投入3张此卡;而主流卡组基本不采用陷阱卡的话,把此卡放在副卡组的情况较为多见。

  • サイクロン(Cyclone)是指在印度洋上生成的热带低气压,也有大龙卷、大暴风的含义。在太平洋生成的同类自然现象则称为台风(Typhoon)。
游戏王OCG的魔法·陷阱除去卡经常使用岚、龙卷等与风有关的卡名。在《大嵐》《トルネード》等的卡图里,风卷起了人或动物,给人以“台风”的印象。而此卡的卡图上什么也没有卷。

  • 在VJ编辑部第四次カリスマデュエリスト最強决定战上,カイザー海馬vs千丈目的对战中,カイザー海馬使用了此卡。

原作·动画中的表现

此卡在动画版DM原创的多玛编里由暗游戏率先使用。那之后,ジーク、レオン、ヴィヴィアン、杏子、海马等各种各样的人物都使用过此卡。
在动画版GX中,此卡在十代vsカイザー亮的第一次对战中由亮使用。那之后,吹雪、三泽、爱德、明日香、翔、于贝尔等各种各样的人物都适用过此卡。此卡也是谜之黑影引起故障时回收的大批卡片之一。
在漫画版GX中,十代、マッケンジー、響紅葉、響みどり使用过此卡。マッケンジー使用此卡触发自己卡的效果,后来还是输掉了,但按照那场决斗的整体设计,他只要正常用此卡除去对方的魔法陷阱卡就能轻易取胜。
在动画版5D's中,此卡在游星vs鹰栖的对战中由鹰栖使用。
在动画版ZEXAL中,此卡在游马vs凌牙的第二次对战中由凌牙使用。此外,在WDC开幕之前,等等力手里有3张此卡。
在漫画版Dチーム・ゼアル中,游马vs铁男的对战中,此卡在铁男的起手手札里。
因此,此卡是历经DM、GX、5D's、ZEXAL四部动画作品的极少数卡片之一。

官方游戏中的表现

在PSP版TAG FORCE1中,除了最弱级别的欧西里斯红普通学生之外,所有人物都在卡组里采用了此卡。不过,当时的AI不懂得结束阶段旋风,基本上只用此卡处理表侧表示存在于场上的魔法陷阱卡。
此后,KONAMI逐渐改善了AI的操作,让AI学会了在展开怪物之前用此卡处理对方覆盖的卡以及使用结束阶段旋风。
不过,在我方发动《ハリケーン》等BOUNCE卡的时候,AI经常会用此卡破坏自己的卡。

此外,在DUEL TERMINAL的アクションデュエルX模式里,此卡作为特殊指令登场。和实卡相应,能除去魔法·陷阱指令。

相关卡



OCG收录卡包

未标注罕贵度的是Normal

Magic Ruler -魔法の支配者- MR-47
奖品卡 PC1-005
STRUCTURE DECK-遊戯編- YU-25
DUELIST LEGACY Volume.1 DL1-036 Rare
STRUCTURE DECK-遊戯編- Volume.2 SY2-030
STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2 SJ2-026
STRUCTURE DECK-マリク編- SDM-022
BEGINNER'S EDITION 1 BE1-JP031 Super
ストラクチャーデッキ-ドラゴンの力- SD1-JP011
ストラクチャーデッキ-アンデットの脅威- SD2-JP014
ストラクチャーデッキ-灼熱の大地- SD3-JP015
ストラクチャーデッキ-海竜神の怒り- SD4-JP016
ストラクチャーデッキ-戦士の伝説- SD5-JP020
ストラクチャーデッキ-魔法使いの裁き- SD6-JP018
ストラクチャーデッキ-守護神の砦- SD7-JP017
ストラクチャーデッキ-烈風の覇者- SD8-JP019
ストラクチャーデッキ-恐竜の鼓動- SD09-JP023
ストラクチャーデッキ-機械の叛乱- SD10-JP024
デュエリストパック-ヘルカイザー編- DP04-JP015
ストラクチャーデッキ-閃光の波動- SD11-JP019
ストラクチャーデッキ-暗闇の呪縛- SD12-JP018
DUEL TERMINAL -ワームの侵攻!!- DT02-JP043
GOLD SERIES GS01-JP011 Normal、Gold
STARTER DECK(2011) YSD6-JP024
BEGINNER'S EDITION 1(第7期) BE01-JP027 Super
デュエリストボックス2012 DB12-JP021
STARTER DECK(2012) ST12-JP024
THE GOLD BOX GDB1-JP011 Gold
デュエリストセット Ver.ライトニングスター DS13-JPL28
STARTER DECK(2013) スターター強化パック ST13-JPV12 Super

OCG事务局FAQ

Q:一张《旋风》能破坏另一张《旋风》吗?
A:能。不过,被破坏的旋风已经发动成功,其破坏效果并不会因此停止处理。
要阻止旋风的破坏效果的话,需要使用印有“~の効果を無効にし、破壊する(~的效果无效并破坏)”的卡,例如《マジック・ジャマー》。

Q:要发动《旋风》的时候,能选择其自身作为自己破坏效果的对象么?
A:不能。要进行发动的《旋风》不能把自己选择为对象。(08/06/04)
+ タグ編集
  • タグ:
  • 魔法卡
  • 速攻魔法卡
  • 除去
最終更新:2013年10月31日 03:39