此篇极为冗长,计划将其内容大部分拆为独立页面。编辑中。
什么是游戏王ZEXAL OCG
游戏王ZEXAL OCG是
KONAMI以漫画家高桥和希在《周刊少年JUMP》上连载的漫画《游☆戏☆王》中登场的集换卡牌游戏“M&W”为基础设计发行的集换卡牌游戏。其游戏目的是驱使多种多样的怪物与魔法·陷阱卡打败对手的怪物、将对手的生命值(LIFEPOINT)变成0而取得胜利。
此游戏能够使用的卡片种类繁多,除了购入官方发售的已构筑完成的卡组外,也可以通过购买卡包和单卡、与朋友交换卡片等方式使你的卡组不断进化。此游戏使用的卡片与过去发行的
游戏王OCG决斗怪兽和游戏王5D's OCG完全通用。
本文是基于官方发行的规则手册对官方大会使用的“大师规则2”进行介绍。如果想要享受此游戏的乐趣或是挑战正规比赛,请仔细阅读本文。
对战的准备
进行游戏王ZEXAL OCG游戏的必要之物是卡组。
此游戏的对战通称“决斗(DUEL)”。
对战必要之物
■额外卡组(EXTRA DECK)——15张以下
额外卡组由能通过一定程序使用的“融合怪物”“
同调怪物”“XYZ怪物”组成。额外卡组的组建要遵守以下规则:
●额外卡组的卡片数目应在15张以下。
●能放进额外卡组的卡的种类只有“融合怪物”“同调怪物”“XYZ怪物”。
■副卡组(SIDE DECK)——15张以下
副卡组是进行卡组调整所用的预备卡。副卡组在一场决斗中不能使用,在三局两胜的MATCH战中,两场决斗之间可以根据战略需要将副卡组与主卡组、副卡组与额外卡组的卡片进行交换(一对一替换)。交换前后各个卡组的数目不能发生改变。
●副卡组的卡片数目应在15张以下。
■某些场合必要之物
[硬币]
正反两面有明显区别的硬币,在卡的效果需要用硬币进行判定时使用。
[骰子]
六个面分别有1-6的数字的均匀的六面骰,在卡的效果需要用骰子进行判定时使用。
[指示物]
表示卡的效果产生的各种指示物、回合数、能力值变化点数等,可以用硬币等小物件充当。
[怪物衍生物]
根据卡的效果而当做怪物使用的物件。能区分攻击表示和守备表示即可,如正反两面有明显区别的硬币。
■方便决斗进行之物
[计算器]
进行伤害计算时使用计算器十分方便。但要注意官方大会规则要求将生命值记录在指定的纸上,并不承认只用计算器记录的结果。
[卡套]
卡套可以保护卡片免于折坏和损伤。使用卡套的场合,为了防止能从卡的背面根据卡或卡套判定卡的内容而作弊,要使用相同的卡套并遮盖卡背面的不同之处(如卡背面的损伤、不同文字的卡片背面的不同LOGO等)。
[决斗场]
使用决斗场是为了让决斗中卡片的摆放清晰有序。只要能记住卡的位置,不使用决斗场也能决斗。
在官方发售的STRUCTURE DECK商品中包含了纸质决斗场。每位玩家持有整个决斗场的一半,进行对战时双方将其对齐使用。
参见
决斗场
卡的种类与使用方法
怪物卡
怪物卡的分类
基本地,怪物卡在每个自己回合的战斗阶段能够进行一次攻击宣言,以此与对手的怪物卡展开攻防战或直接攻击对方玩家,从而保护控制者、消灭对手的怪物或削减对手的生命值。运用怪物卡进行战斗是本游戏的基础。
怪物卡的种类非常多,因此判定怪物卡的强弱对挑选自己使用的怪物卡非常重要。单纯的战斗自然是攻击力·守备力高的怪物比较强,但是攻击力·守备力低的怪物常常具备特殊的能力,正确运用的场合能够左右决斗的胜利。
以下分种类介绍怪物卡。
一、通常怪物:
卡面为黄色,无特殊能力。可以放在主卡组或副卡组里。按照基本规则进行通常召唤,也可以用其它卡片的效果进行特殊召唤。
参见
通常怪物。
二、效果怪物:
卡面为橙色,有特殊能力。可以放在主卡组或副卡组里。在效果文字栏内标明“XX族·效果”,如《异次元的女战士》的“战士族·效果”。
按照基本规则进行通常召唤或在满足自己的效果文字指明的召唤条件后进行通常召唤、特殊召唤,大部分也可以用其它卡片的效果进行特殊召唤(后详)。
效果怪物像魔法卡一样拥有特殊效果。效果怪物的效果可以分为5个基本的种类。参见
效果怪物。
三、XYZ怪物:
卡面为黑色。可以放在额外卡组或副卡组里。效果文字栏内标明“XX族·XYZ”(具有效果的场合,标明“XX族·XYZ/效果”)。在其效果文字标明的数个怪物(XYZ素材)表侧表示在自己场上集齐后进行名为“XYZ召唤”的
特殊召唤,将XYZ素材纵向重叠在该XYZ怪物下面。
具体参见
XYZ怪物。
四、同调怪物:
卡面为白色。可以放在额外卡组或副卡组里。卡面标明“XX族·同调”(具有效果的场合,标明“XX族·同调/效果”)。以调整怪物+调整以外若干只怪物进行名为“同调召唤”的特殊召唤。
同调怪物在第6期开始时出现。许多优秀的同调怪物改变了环境,让OCG的面貌焕然一新。
具体参见
同调怪物。
五、融合怪物:
卡面为紫色。可以放在额外卡组或副卡组里。卡面标明“XX族·融合”(具有效果的场合,标明“XX族·融合/效果”)。以所标注的怪物(融合素材)和《融合》魔法卡进行名为“融合召唤”的特殊召唤。也可以用一些特殊的卡片效果进行特殊召唤。某些融合怪物根据自己的效果文字进行特殊召唤,不进行一般的融合召唤。
融合怪物的能力值通常比素材高,有时还拥有比素材更强的效果。但是一般的融合召唤要消耗大量的卡。许多早期的融合怪物现在已经缺乏使用价值。
融合怪物和《融合》魔法卡拥有《简易融合》、《未来融合》、《超融合》、《融合贤者》、融合素材代用品、融合咒印生物等多彩的配合卡。融合怪物可怕的配合卡《恶魔弗兰肯》《魔导科学家》与《突然变异》已经被禁止。
第6期以来,除剑斗兽、
光属性二重BEAT等卡组采用自己优秀的融合怪物外,最常用的融合怪物是作为机械族抑止力的《嵌合要塞龙》。
融合召唤的步骤:
在此介绍使用《融合》进行的融合召唤。其它融合卡的使用方法在各自的效果与事务局调整中有说明。
- 1.融合怪物卡记述的融合素材在自己的手札与场上集齐的时候,发动《融合》,将《融合》摆放在魔法陷阱卡区域。
- 2.确认《融合》的发动有效后,进行效果处理。选定融合素材并将其向对手展示,把融合素材送去墓地(《次元裂缝》等适用时除外),从额外卡组取出相应的融合怪物,表侧攻击表示或者表侧防守表示摆放在场上。
- 3.将《融合》从魔法陷阱卡区域送去墓地(《大宇宙》等适用时除外),融合召唤结束。
- 《简易融合》《未来融合》等虽然不是这样的步骤,但其效果使得用它们进行的特殊召唤当做融合召唤。
- 通过融合魔法卡进行的融合召唤是在效果处理中进行的。《融合》在效果处理时选择融合素材及融合怪物,发动《融合》时不需要宣言融合怪物(例如不需要说“我发动《融合》来融合召唤XXXX,可以吗”,只要说“我发动《融合》,可以吗”)。
- 将融合素材送去墓地是效果,不是COST,不是解放,不是破坏。《次元裂缝》等适用时除外即可。无法送去墓地的TOKEN等也能作为融合素材(如用《融合》把对手的《扰乱三人组》产生的3只扰乱TOKEN中的2只作为融合素材将《扰乱骑士》融合召唤)。可以只从场上或只从手札选择融合素材,也可以从场上和手札各选择部分素材。《融合》被无效时,不会失去素材。
- 《融合》不能在素材不足或没有相应融合怪物时发动(即不能空击)。《融合》效果处理时素材不足或没有相应融合怪物的话,效果不发。
- 《融合》的发动可以被《王宫的弹压》等无效。但《融合》发动成功后,融合怪物的特殊召唤是在《融合》的效果处理中,对手不能在这时用《王宫的弹压》等将融合怪物的特殊召唤无效(即效果处理中不能插入)。
六、仪式怪物:
卡面为蓝色。可以放在主卡组或副卡组里。卡面标明“XX族·仪式”(具有效果的场合,标明“XX族·仪式/效果”)。发动特定的仪式魔法并按照仪式魔法上指明的条件解放怪物后进行名为“仪式召唤”的特殊召唤。也可以用一些特殊的卡片效果进行特殊召唤。
一般的仪式召唤要消耗大量的卡。大部分仪式怪物的能力值在现在看来已经不强,但《终焉之王迪米斯》的强大已经得到禁止限制卡表的认可,而天使族优秀的仪式怪物《神光之宣告者》以强大的无效能力在2010年世界大会成为世界季军卡组的核心。
仪式怪物和仪式魔法拥有《千手神》《万手神》《音速鸟》《高等仪式术》《仪式的准备》等配合卡。
仪式召唤的步骤:
这里介绍一般的仪式魔法进行的仪式召唤。《高等仪式术》的使用方法在其效果与事务局FAQ中有说明。
- 1.自己的手札中有仪式怪物、自己的手札有(或自己场上覆盖着)对应的仪式魔法、自己的手札与场上有能满足仪式魔法上记载的解放条件的怪物时,发动仪式魔法,把仪式魔法摆放在魔法陷阱区域。
- 2.确认仪式魔法的发动有效后,进行效果处理。从自己的场上与手札把满足仪式魔法的星数要求的怪物解放,把解放的卡送去墓地(《次元裂缝》等适用时除外),从手札把仪式怪物表侧攻击表示或者表侧守备表示摆放在场上。
- 3.把仪式魔法卡从魔法陷阱卡区域送去墓地(《大宇宙》等适用时除外),仪式召唤结束。
- 《高等仪式术》不是这样的步骤,但其效果使得用它进行的特殊召唤当做仪式召唤。
- 仪式召唤是在仪式魔法卡的效果处理中进行的特殊召唤。
- 《高等仪式术》将通常怪物从卡组送去墓地是效果,不是COST,不是破坏,不是解放。其它仪式魔法卡将怪物解放是效果,不是COST,不是破坏,是解放(会受《牲祭封印之假面》影响),不是破坏。《大宇宙》等适用时它们都能发动,将那些怪物除外即可。仪式魔法被无效时,不会失去怪物卡。
- 仪式魔法解放的整数只怪物能满足所要的星数时,不能额外解放怪物(例如为《白龙降临》解放1只4星怪物时,不能再解放任何怪物;解放2只3星怪物时,也不能再解放任何怪物)。
怪物的召唤
最終更新:2013年10月29日 11:09