属性【颜色、元素、阵营】
用语名(中日相同/英):属性/Attribute
官方介绍:
モンスターは主に6種類の属性に分かれています。
カード効果の中には、特定の属性のみに影響を与えるものも存在します。
在7种属性中,风属性、水属性、炎属性、地属性对应古典四大元素气、水、火、土,称为
四属性。
暗属性、光属性、地属性、水属性、炎属性、风属性这六个属性统称
六属性。
一些怪物卡系列有意设计成分属四属性或六属性,例如
帝、
灵使、
结界像、
征龙、
六武众、
命运女郎。
- 游戏王OCG不存在属性相克,不会因为属性影响怪物卡之间的战斗结果。
- 有些卡的效果能改变怪物卡的属性。
- 有些卡的效果能使一张怪物卡在同一时间视为多种属性,例如场上的《暗黑神鸟》同时属于暗属性和风属性。
- 在很长时间里,游戏王OCG维持着6个属性的状态。《欧贝利斯克的巨神兵》的OCG化把从前仅存在于原作与派生动漫中的神属性带进了OCG,从那时起OCG共有7种属性。
- 《DNA移植手术》可以宣言神属性。
- 《魔术礼帽》产生的怪物没有属性,那些怪物可以被其他卡的效果附加属性。
以MTG为代表,许多卡牌游戏有着“颜色”的要素。
游戏王OCG的魔法·陷阱卡没有属性,且有很多优秀的种族辅助卡、卡片系列辅助卡,对卡组内属性纯度的限制较低。
征龙这样的“四色卡组”在竞技环境风靡一时并取得大量官方大会冠军的场面在有严格颜色要素的游戏里是非常罕见的。
游戏王原作漫画的基调是
暗属性伸张正义,动画版GX也贯彻了正义之暗、破灭之光的思想。受此影响,在很长一段时间里,游戏王OCG的
暗属性明显强于其他属性,
光属性也显得比
四属性要强。
近年来,
水属性、
四属性的部分卡片系列实力超越了同时期暗属性、光属性的卡片系列。
《混沌球体》
《暗黑神鸟》
《光与暗之龙》
《元素英雄 永生侠》
《精灵术师 树精》
原作·动画中的表现
在原作漫画早期是有属性克制关系的。例如恐龙族怪物惧怕炎属性、一些暗属性怪物不受地形魔法卡的效果、炎属性惧怕水属性、光属性和暗属性融合会产生反噬、神属性具备效果耐性。
动画版GX部分人物称属性为元素,并有属性相关的“净”系列登场(一群暗属性怪物,凭借“此卡不视为暗属性”的效果在场上成为无属性)。
官方游戏中的表现
在官方开发的一些不使用OCG规则的古老电子游戏里,存在属性克制关系。
PSP版TF3中再现了GX的“净”系列。
最終更新:2013年10月27日 03:15