どうも。
syun-sinです。ネタデッキを一つ公開しようと思います。
僕のファンデッキ、ネタデッキの作り方はだいたいこんな感じです。
皆さんの今後のデッキ作りの参考になってくれれば嬉しいです。
モンスター*20
最上級*3
光と闇の竜*2 フェニックス・ギア・フリード*1
上級*2
地獄の門番イル・ブラッド*2
下級*15
エヴォルテクター・シュバリエ*1 クレボンス*1 ゴブリンゾンビ*1 ゾンビキャリア*1 ゾンビ・マスター*1
魂を削る死霊*1 未来サムライ*2 馬頭鬼*1 メタモルポット*1 ピラミッド・タートル*3 フェデライザー*1
黄泉ガエル*1
魔法*16
D・D・R*1 アームズ・ホール*1 エネミーコントローラー*1 思い出のブランコ*3 おろかな埋葬*1
サイクロン*1 スーペルヴィス*3 手札抹殺*1 二重召喚*1 未来融合ーフューチャー・フュージョン*1 黙する死者*1 星屑のきらめき*1
罠*5
異次元からの帰還*1 サンダー・ブレイク*1 正統なる血統*1 トラップ・スタン*1 リビングデッドの呼び声*1
エクストラ
超合魔獣ラプテノス*1 ギガンテック・ファイター*1 大地の騎士ガイアナイト*1 ブラック・ブルドラゴ*3 蘇りし魔王 ハ・デス*1
テーマは「不死身」。墓地から何度でも蘇ってくる感じをイメージしました。(ライダーデッキなのにライダー2枚なのはお察しください)
基本的な動きとしては、
イルブラッドを特殊召喚してスーペル装備→キャリア特殊召喚→シンクロブルドラゴ→
スーペルでイルブラ復活→イルブラとブルドラゴを生け贄にライダー
これでライダーが破壊されればブルドラゴが出て、ブルドラゴが破壊されればデュアル状態のデュアルモンスターが出ます。イルブラがフィールドに残れば、次のターンまたブルドラゴ出せます。
こういうデッキでは、ライトロード系のカードが役立つんですが、僕の場合いつもまともな落ち方しないのと、魔法、罠が落ちるとつらいので、入れません。
墓地が肥えないと始まりませんが、十分墓地が肥えれば選択肢はとても多いです。
(未来サムライなど)墓地を除外するカードが入っているので、鉄板帰還カード2枚投入しました。
きらめき→帰還 、 馬頭鬼キャリア使用後→帰還 など、帰還の選択肢により、かなりややこしい展開が可能になりました。
ただ、未来サムライを2積みしたのは、帰還のためではなく、カタストルや戦闘破壊できないモンスター、高攻撃力モンスターで詰まないようにするためです。これをネタ的に補うための帰還カードです。
他のカードの説明をすると、クレボンスはキャリア1枚だとチューナーが少し足りないので、不死身のテーマに近いレベル2チューナーということで入れました。
黄泉ガエルは生け贄要員と不死身ネタ要員。ギアフリードも、名前に負けず劣らずいい蘇生効果を持ってます。
レベル8最強枠のギガンテックファイターももちろん不死身の戦士ということで。
ガイアナイトはレベル6鉄板ですが、何か?(これを経由してレベル8に繋ぐことがあります)
あと、この手のデッキでは、墓地に置きたいカードが手札に溜まってしまうことも良くあります。その為にDDR、サンブレなどのコストで捨てるカードは重宝します。
これらのカードは非常に無駄なく手札を捨てる事ができます。
また、このデッキは防御カードが少ないので、エネコン1枚入れてみました。黄泉を生け贄に相手モンスターをパクるなどできますが、これも上記の詰むカード対策です。
(テーマと関係ないカードですが、露骨な除去よりかは、はるかに面白いカードだと思います。)
後、蘇生カードで死者蘇生入れてもいいですが、余ってないので、このデッキまで回せなかっただけです。イメージ的に、リビングデッドの方がテーマに合ってますが。
裂け目、弾圧など使われたときは、サイク、サンブレ、トラスタ待ちになります(トラスタはサイクロンでもいいんですが、サイクロン足らないです)。
なるべく、こういうネタデッキにメタカードは使わないようにしましょう。
反対に、このデッキでは、黄泉+イルブラ+キャリア でトリシューラさん出ますが、
なるべく、こういう鬼畜妨害カードは使わないようにしましょう。
お読み頂きありがとうございました。長文失礼しました。
最終更新:2010年11月20日 09:52