サイクロン

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サイクロン - (2012/05/30 (水) 15:27:33) の1つ前との変更点

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[[カード考察]]>サイクロン *サイクロンについてのプレイング #blockquote(){デュエリストなら誰もが知ってるカード。効果も非常に単純である。 普通に使うだけで1:1交換が約束されているので、引いたら何も考えずにすぐに使うデュエリストが多いが、温存した方がいい時もある。 例えば、《王家の眠る谷-ネクロバレー》は墓地への干渉を無効化する強力なカードであり、【墓守】のキーカードでもある。 他にも、戦術の起点・要となる永続・フィールドカードは数多く存在する。 これらのカードを相手が使ってくると分かっているのならば、これらが最優先のターゲットとなる。なので、適当にサイクロンを使ってしまうのは勿体ない。 このカードを使ううえで有名なのが「エンドサイク」だろう。 速攻魔法や罠カードを相手ターンに発動するためには一度セット必要がある。なので、 相手がセットしたターンのエンドフェイズに、自分が伏せていた《サイクロン》を発動し速攻魔法・罠を破壊することだ。 これならばチェーンされずに使えるため、確実な1:1交換が成立する。 【フルモンスター】でもなければ、相手のデッキに必ず入っていることも意識しておこう。 特に自分のデッキの要となる永続・フィールドカード等が割られるのは痛い。 しかし、サイクロンを他のカードで無効にしたところで、結果的に1:1交換は成立してしまうので、これといった対策は難しい所。 《ナチュル・ビースト》など魔法を封じるカードを先に立たせておくという策はあるが、基本的にはいつも「破壊された場合どうするか」を考えて、リカバリーできるようにしておきたい。 現在では無制限となってるが、メインデッキに三枚投入するスロットがあるか、と考えると微妙な所。 《大嵐》以外にも各種除去カードを積むことを考えると一枚か二枚で十分なこともある。 メイン2枚、サイド1枚で合わせて3枚、という形もアリなので、環境に合わせ調整していこう。 } --------------------------------------------------------- コメント欄 #comment

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