カラクリ

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カラクリ - (2012/02/16 (木) 13:29:49) の編集履歴(バックアップ)


STARSTRIKE BLASTより登場したカラクリと名のついたカード群で構成されるビートダウンデッキ。
 デッキパーツが集めやすいということはなく、「カラクリ」以外のシンクロモンスターが非常に高価である。あまり使いやすいとは言えない。


主な勝利パターン
ブレイドorブレイ+ナチュルビーストorランドオルスに伏せカードを構えて突破不可能な陣形を作り上げて2回の攻撃でライフを奪うまたはサレンダーさせることが勝ちパターンになる。

カラクリデッキについて
このデッキは見た目とは違いワンショットキルを得意としない。
後述していくこととなるがワンキルパターンを達成するためにはパーツを多く必要とし、相手のフィールドも条件にかかってくるためワンキルには向かない。

採用されるモンスター
シンクロを主体とするデッキであるためにチューナーと非チューナーというモンスターの分け方で記述していく

  チューナー
   カラクリ小町 弐弐四
レベル3チューナー このデッキの核となるモンスター、カラクリをジャンクボックスからスターダムへとのし上げた立役者。3枚積む以外の選択肢はまず考えられない。
メリット  非常に強力な効果、高い守備力をもち、その効果の性質上セットから入ることもできる。
弐弐四の効果分類が永続効果という分類に加え、簡易融合の存在からエフェクトヴェーラーに対して有利な立ち回りができる。
デメリット 他のカラクリと違い表側守備表示のときに攻撃を受けてしまうと攻撃表示になってしまう。攻撃力が0であるために強制攻撃をしなくてはいけない時にたとえ守備表示であっても大きくダメージを受けてしまう。後述することとなるが簡易融合、神の警告、神の宣告のコストを払うためにライフポイントは最悪でも警告と簡易融合を払えるライフポイントの3100は残しておきたいのでこのデメリットを起こさないようなプレイングが必要となってくる。
   カラクリ参謀 弐四八
レベル3チューナー もうひとつのレベル3チューナー、単体では弱い。このカードいかに多くの役割を与えていくかがカラクリを使う上での大切なポイントとなる。
メリット 相手、自分を問わず表示形式を変える効果を持つため攻撃力または守備力が500以下の相手にはめっぽう強い。このデッキのメタモンスターであるインヴェルズローチは守備力が0であり、代行天使のメインカードの創造の代行者ヴィーナスの守備力も0である。後者を攻撃することは期待できないが前者は十二分に期待できる。また相手のターン中の弐参六からのリクルートで追撃を止めて返しに九壱九で攻撃するなどの動きも期待できる。前述の通り単体ではまるで役に立たないが考えて使えばかなり強力なカードとなる。
デメリット 単体ではまるで役に立たない。この一言に尽きる。最近の流行に目を向ければグアイバの格好の的。やはりこのカードの弱さが引き立つ。
   カラクリ守衛 参壱参
レベル4チューナー
採用される魔法カード

採用される罠カード

  • とりあえず作りました まだ編集中ですがもっと別に良い書き方があれば教えてください -- no name (2012-02-11 15:13:21)
  • すごいわかりやすいです。ワンキルには小町兵簡易でもダメなんだよな -- 名無しさん (2012-02-15 12:11:03)
  • ありがとうございます このやり方で書いていきたいと思います しかし改定次第では雑魚デッキになりさがる可能性もありますのでそのときは項目を消します -- no name (2012-02-15 17:19:49)
  • トリシュ禁止になると勝てなくなるので消すかもしれません -- no name (2012-02-15 19:41:12)
  • 激流も準だしな・・・虫と同時にメタられるしトップは厳しいか -- 名無しさん (2012-02-16 12:32:12)
  • 改訂がまだ確定したわけではありませんが虫の流行とトリシューラの消滅は従来のカラクリの考え方を一新しなくてはけなくなりそう -- no name (2012-02-16 13:29:49)
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