死者蘇生

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    カード考察>死者蘇生 死者蘇生のプレイングついて コメント欄 コメント
  • カード考察
    ...な壷 簡易融合 死者蘇生 罠カード サンダー・ブレイク 砂塵の大竜巻 ダスト・シュート 聖なるバリア・ミラーフォース コメント欄 コメント
  • サンダー・ブレイク
    ...るだろうが、相手の《死者蘇生》には注意。なるべく低攻撃力モンスターや、特定テーマ専用モンスターをコストにしたい。 採用率は《死者蘇生》ほどでないが、《自律行動ユニット》《戦線復活の代償》《デスカイザー・ドラゴン》などこの手のカードはそれなりにあるので、相手が使ってくると判断したら細心の注意を払おう。 また、最近の環境では採用率が低下したものの、相手が《トラップ・スタン》や《王宮のお触れ》を投入している場合にチェーン1で使ってしまうと、これらのカードによって無効化された時にディスアドバンテージとなる。 これらのカードは展開の直前やこちらの《激流葬》等の発動時に使ってくるので、それにチェーンしてチェーン3で発動すると無効化されないことを覚えておくといい。 類似効果の二枚について 同じように、手札コスト一枚で相手ターンに単体除去を行えるカードには、《因果切断》と...
  • 遅延
    ...えば、自分が英語版の死者蘇生を発動したとする。相手がそれを通したあとに「ちなみにそれ効果は何ですか?」と聞いてきた場合がこれにあたる。 つまり、テキスト説明時間を効果処理の時間に含むことができる。 現行ルールでは効果1ターン3分の中に効果処理の時間は含まれていない。 そのため、効果処理~効果解決時のタイミングで相手が質問をしてきたとき、1ターンに3分以上かけることが可能である。 例 A「Monster Reborn発動します」 B「通ります(まあどうせ止めれないし)」 A「じゃあ墓地のモンスター特殊召喚します。どれにしようかな」 B「すみません。ちなみに効果どんなこうかですか?」 A「このカードの効果ですか?えっとですね、モンスターリボーン。通常魔法カード。自分または相手の墓地のモンスター1体をうんぬん」 A「あ、日本語版のテキスト持ってきてるんでそれ見せ...
  • 2011年3月環境
    ...というよりは、終末を死者蘇生のように使用するシロッコビートに近いデッキである。 旋風・墓地と二つの型で結果を残していたBFは《ゴヨウ・ガーディアン》、《BF-月影のカルート》、《ゴッドバードアタック》の規制で弱体化。 特にブリザードのシンクロ先を失ったのは大きく、カルートの制限も受け旋風BFはトップから姿を消すことになる。 しかし墓地BFは《ゴッドバードアタック》に規制はかかったものの、《カードガンナー》が準制限となったため大打撃は免れた。 ガン伏せ環境ではチェーンゴトバでの2 3交換が比較的容易に行えることもあり、環境に適したデッキとして六武・ジャンドに並ぶ勢力になる。 ゴトバの存在が鳥獣族への奈落発動の抑止力として働き、シロッコの召喚が通りやすく、 ゴトバ自体もシロッコへの奈落をリリースエスケープする形でチェーン発動することにより七つ道具へのディスアドを軽減できた。 ...
  • 甲虫装機
    ...札ダンセル、グルフ、死者蘇生 ダンセルAをS→グルフ装備→レベル1上げてセンチAをSS効果グルフ装備→1上げてギガマンサーチ→エクシーズチェインSS→効果ダンセルA切ってホーネット落とす→蘇生発動→ダンセルAをSS→ギガマン、ホーネット装備→ホーネット効果ギガマン破壊→ギガマン効果にチェーンダンセルA効果×2(装備が二つはずれたため)発動→センチB、センチC、墓地のホーネットSS→グルフでレベル1上げてエクシーズショックルーラーSS ダンセルがフィールドに残るため次のターンでキル可能 何か質問あればどうぞ (2012-07-26 22 57 16) 残りの三枚手札でダンセル守るんですよね?センチは甲虫装機しか呼べないから (2012-07-27 01 07 14) ↑2記事内でおかしい箇所あれば指摘お願いします。 (2012-07-27 10 03 36) モ...
  • アドバンテージ
    ...ある 5は《死者蘇生》などが該当。それ自体は1 1交換でもアド回復能力のあるモンスターを蘇生すれば1 多交換が可能になる。 また、除去されたときにアド回復できる《E・HERO アブソルートZero》や《E・HERO The シャイニング》を呼び出す《ミラクル・フュージョン》もこの部類に入る。 6には《真炎の爆発》等が該当。大抵の場合デメリットを回避するためにシンクロ・エクシーズなどでモンスターの頭数は減るもののそれらがアド回復能力を持っていることも多く、やはり1:多交換となりやすい。 7はいったん相手のアドが減るものの、やはり呼び出されたモンスターによってアドを回復されてしまう。 しかし、《神の警告》などでそれを防いでしまえば相手にアド損させられる ハンドアドバンテージ ハンドアドバンテージはわかりやすく言えば手札枚数のことである 相手への回答...
  • インフェルニティ
    ...的には二枚目以降の《死者蘇生》として扱われる。 デメリットは大きいが、これを積むことで先攻からの展開率を向上させることが出来る。 モンスター破壊効果は《インフェルニティ・デーモン》を蘇生するならば期待できなくもないが、肝心のデーモンの効果がタイミングを逃すので、あって無いようなものだと考えていい。 自分自身のモンスターも破壊してしまうが、主な蘇生対称である《インフェルニティ・ビートル》や《インフェルニティ・ネクロマンサー》の攻撃力は極めて低いので問題ない。 一番の問題は名前にインフェルニティが含まれていない点。 簡易融合 インフェルニティのエクストラデッキは大抵カツカツだが、それを差し引いても便利。 《エフェクト・ヴェーラー》で止まった際のケアや、本来4×2しか出ない場面で 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》を出せるようにする等、色々と使い道があ...
  • ライトロード
    デッキ考察>ライトロード デッキ概要 光属性の「ライトロード」シリーズを主軸としたデッキ 自らのデッキのカードを墓地に送ることで切り札《裁きの龍》の召喚を狙う 各々のカードパワーの高さから構築に幅が広く、派生デッキも多い。 主に使われるカード モンスター 《ライトロード・パラディン ジェイン》 実質攻撃力2100のアタッカー。 序盤の戦線を維持しつつ、破壊されたら蘇生してエクシーズに繋げていく 《ライトロード・ウォリアー ガロス》 墓地肥やし・ドロー加速要員。 決まればかなり有利な状況になるが、単体では役に立たない欠点も 《ライトロード・サモナー ルミナス》 蘇生担当。 このカードの効果から一気に大量展開・エクシーズに繋げてラッシュをかけたい 《ライトロード・ハンター ライコウ》 説明不...
  • トラゴエディア
    カード考察>トラゴエディア トラゴエディアについてのプレイング 冥府の使者ゴーズとほぼ同条件で召喚できるカード。 共通点が多いので先に冥府の使者ゴーズの項目に目を通して欲しい。 しかし、効果は違う部分もあるので運用の仕方も違ってくる。 ゴーズと比べた場合、攻撃力が低くなりがちなので「召喚したがやられてしまう」ことがありうる。 《リビングデット》などでの追撃やメイン2での《コーン号》でやられてしまうことがあるので、これらには気をつけるべし。 当たり前だが、カイエントークンと効果ダメージでの召喚も無い。 一方、ゴーズにない利点として コントロール奪取 レベル変更能力 自分から攻撃してダメージを食らっても出せる 場の状況に左右されない (状況次第では)ゴーズを上回る攻撃力 がある。 コントロール奪取能力はレベル4を狙って発動する機会が多いだろう。...
  • 4軸炎星
    デッキ考察>炎星>4軸炎星 デッキ概要 アド取得能力の高いレベル4の炎星を中心にしたタイプ。 豊富な除去で相手のフィールドを荒らし、展開していく。 主に使われるカード モンスター 《微炎星リュウシシン》 このデッキのエンジン。 ゆるい条件で罠の炎舞をリクルートできるため優先的に召喚したい。 消費は激しいが蘇生効果も有用。 《暗炎星ユウシ》 モンスター除去担当。 炎星の中でも特に天キとの相性がよい。 《勇炎星エンショウ》 魔法・罠除去担当。 《熱血獣士ウルフバーク》 展開力担当。 エクシーズが捗る。 魔法・罠 炎舞と名の付いた魔法・罠 《炎舞 天キ》 有能なサーチカードであり永続魔法。 発動した後もフィールドに残るためアドが+1になる。 フィールドに残...
  • 旋風BF
    強力BFサーチカード《黒い旋風》を採用し、《BF-蒼炎のシュラ》、《BF-大旆のヴァーユ》、《BF-極北のブリザード》などの下級BFを中心としたビートダウンデッキ 打点底上げの《BF-月影のカルート》、BFがいれば特殊召喚できる《BF-黒槍のブラスト》、攻守を半分にする《BF-疾風のゲイル》などサポートはかなり恵まれている。 《BF-煌星のグラム》の登場により、《BF-疾風のゲイル》の使用機会も増え、即座に+1分のアドを得られるようになった。 旋風BFにおける各カードの使い方 《BF-蒼炎のシュラ》 ATK1800を持つこのデッキのメインアタッカー。《奈落の落とし穴》ラインの攻撃力を持っているのでエスケープ《ゴッドバードアタック》も狙いやすい。 自身の効果で《BF-大旆のヴァーユ》を呼び出すことで即座にレベル5のモンスターをシンクロできる。 レベル5シンクロは《...
  • 代償マシンガジェ
    デッキ考察>代償マシンガジェ デッキ概要 【代償ガジェット】にアド損なく《ギアギガント X》を出せるギミックを組み込んだデッキ。 現在の【ガジェット】系列の主流。 主なカード モンスター 《レッド・ガジェット》・《イエロー・ガジェット》・《グリーン・ガジェット》 迂闊に場においても戦闘破壊されてアドを稼げない。 なるべく機械族は2体セットで《ギアギガント X》に変えるように扱いたい。 《ブリキンギョ》 生きる《二重召喚》。 【ヴェルズラギア】や【HEROビート】相手なら2000の守備力も生きる。 《マシンナーズ・ギアフレーム》 《マシンナーズ・フォートレス》か、その蘇生コストの《マシンナーズ・カノン》をサーチできる。 最近は《マシンナーズ・フォートレス》がアド損なのと《ギアギガント X》でサーチできることから...
  • アライブHERO
    デッキ考察>アライブHERO デッキ概要 《E・HERO アナザー・ネオス》によるビートダウンを捨て、《E・HERO バブルマン》による連続エクシーズに特化したデッキ。 《ヒーローアライブ》で《E・HERO エアーマン》を呼び出し、《E・HERO バブルマン》をサーチすれば召喚権を使うことなく《機甲忍者ブレード・ハート》や《H-C エクスカリバー》にアクセスでき、《戦士の生還》があれば《E・HERO エアーマン》をサルベージして通常召喚して1キルに持ち込める。 この流れ以外にも《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》を押したてたり《ミラクル・フュージョン》で打点をカバーしたりと柔軟な動きが可能。 主に使われるカード モンスター 《E・HERO エアーマン》 召喚に成功した時点でアド+1となり、HEROデッキの中核をなす重要なモンスター。 このカー...
  • ガジェット
    デッキ考察 【ガジェット】 デッキ概要 3色ガジェットを中心としたメタ寄りのビートダウン。 アドを失いづらく、【除去ガジェ】、【マシンガジェ】、【代償ガジェ】など様々な派生が存在するのが特徴。 【代償マシンガジェ】については別な記事があるため、ここではほかのタイプの【ガジェット】の考察を行う。 主なカード モンスター 《レッド・ガジェット》・《イエロー・ガジェット》・《グリーン・ガジェット》 迂闊に場においても戦闘破壊されてアドを稼げない。 なるべく機械族は2体セットで《ギアギガント X》に変えるように扱いたい。 《ブリキンギョ》 生きる《二重召喚》。 【ヴェルズラギア】や【HEROビート】相手なら2000の守備力も生きる。 《カゲトカゲ》 (手札から特殊召喚できる。 《キングレムリン》に対応しているた...
  • 墓地BF
    デッキ考察>墓地BF 《BF-暁のシロッコ》、《BF-アームズ・ウィング》等の打点2000以上のモンスターを繰り出すビートダウンデッキ 【メタビート】でありながら墓地利用と特殊召喚を多用し、それでいてかつての《王宮の弾圧》に引っかからないという異色のデッキである 1枚で機能しにくく複数枚でのシナジーにより動くカードが多い。 そのため、常に手札を維持し、次のドローカードの有効札を増やしながら戦うことが要求される。 手札状況により常にドローでの有効札、死に札が変わるのでデッキの状況から引く確率を計算しながらのプレイを行わなければならない。 こういったことから《強欲で謙虚な壺》で加えるカードも状況によって変わることもある 上記のようにプレイングが複雑なため上級者にが好まれることが多い。 アドバンテージの理解、墓地利用、メタ、手札コスト、ブラフ、確率計算、読み合い、ソリティア...
  • ラギア
    デッキ考察>ラギア デッキの概要 《レスキューラビット》を中心とし、高い制圧力を持つエクシーズモンスターを使った【メタビート】。 元々は《エヴォルカイザー・ラギア》を中心としていたため【兎ラギア】と呼ばれていたが、《ヴェルズ・オピオン》が登場した現在は【ヴェルズ】デッキに《セイバーザウルス》が3積みされた型が主流で、むしろ【兎ヴェルズ】【ヴェルズラギア】といった感じである。 代表的なカードの使い方 モンスターカード 《レスキューラビット》 このカード1枚でエクシーズ召喚を可能にするこのデッキのキーカード。 この効果によって特殊召喚したモンスターは、エンドフェイズに破壊されてしまうのでエクシーズ素材にしてしまうことが望ましいが、注目すべき点は特殊召喚したモンスターは攻撃を行うことができる点である。 このモンスターによって特殊召喚するモンスター...
  • X-セイバー
    デッキ考察>X-セイバー 現環境における中堅上位デッキの一つ。剣闘獣同様プレイングで環境上位デッキと戦えるのが魅力 大嵐環境では展開に特化し、大嵐禁止環境ではスタン等を採用し、罠カードで戦い抜くデッキへと変わるため環境に左右されにくい ドローロックのウルベルム、伏せ3枚割りのヒュンレイ、各種ナチュルシンクロなど優れたポテンシャルを秘めたデッキである しかし切り札であるフォルトロール、ガトムズの緊急指令が単体では事故要因として働き若干安定性が悪いのが弱点 フォルト2枚、ガト禁を3枚を積んでいるとしてもデッキの1/8が事故要因となってしまう だがフォルトはガト禁を発動できれば同時に召喚条件を満たすことが可能。フォルトを出してダクソを絡めてシンクロ召喚を行えば勝利は近い 手札事故を乗り越えてパワーカードを通していく、高度なゲームメイク能力を必要とする玄人好みのデッキで...
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